Komunikasyong gamit ang kompyuter: Pagkakaiba sa mga binago

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Content deleted Content added
Grzll133 (usapan | ambag)
mNo edit summary
Grzll133 (usapan | ambag)
No edit summary
Linya 1: Linya 1:
Ang '''Komuninakasyong gamit ang kompyuter''' o '''Computer-Mediated Communication''' (CMC) sa [[Ingles]] ay anumang anyo ng [[pakikipagtalastasan]] sa pagitan ng dalawa o higit pa na mga indibiduwal na mga tao na nakikipagusap at/o nagbibigay ng impluwensiya sa bawat isa sa pamamagitan ng magkahiwalay na mga [[kompyuter]]. Pansinin na hindi kabilang dito ang mga pamamaraan na kung saan nag-uusap ang dalawang kompyuter, sa halip kung papaano makipagtalastasan ang mga tao na gamit ang kompyuter.
Ang '''Komunikasyong gamit ang kompyuter''' o '''Computer-Mediated Communication''' (CMC) sa [[Ingles]] ay anumang anyo ng [[pakikipagtalastasan]] sa pagitan ng dalawa o higit pa na mga indibiduwal na mga tao na nakikipagusap at/o nagbibigay ng impluwensiya sa bawat isa sa pamamagitan ng magkahiwalay na mga [[kompyuter]]. Hindi kabilang dito ang mga pamamaraan na kung saan nag-uusap ang dalawang kompyuter, sa halip kung papaano makipagtalastasan ang mga tao na gamit ang kompyuter.


Mas karaniwang tumutukoy ang CMC sa mga koleksiyon ng [[e-mail]], [[Video conferencing|video]], [[Voice over IP|audio]] o [[Online chat|text]] na pagpupulong, mga [[bulleting board|bulletin board]], mga [[Mailing list|list server]], [[instant messaging]], at mga [[Multiplayer|multi-player video game]].
Mas karaniwang tumutukoy ang CMC sa mga koleksiyon ng [[e-mail]], [[Video conferencing|video]], [[Voice over IP|audio]] o [[Online chat|text]] na pagpupulong, mga [[bulleting board|bulletin board]], mga [[Mailing list|mailing list server]], Internet Relay Chat (IRC), [[instant messaging]], at mga [[Multiplayer|multi-player video game]].<ref>''"[https://www.techopedia.com/definition/392/computer-mediated-communication-cmc Computer-Mediated Communication.]" Techopedia.'' Hinango noong 29 Abril 2019.</ref> Hindi lamang ito ginagamit sa mga panlibangang gawain kundi sa propesyonal na pamamaraan din, gaya ng ''virtual'' ''conferences'' ng mga korporasyong global.<ref>Bowen, Howard (10 Nobyembre 2018). ''"[https://zoomappdownload.com/zoom-vs-webex/ Zoom Vs WebEx:] Video Conferencing." Zoom.'' Hinango noong 29 Abril 2019.</ref>


Kabilang sa maibubunga ng pagpalit ng komunikasyon na mas ginagamit ang kompyuter na anyo ang binagong: pagbubuo ng impresyon, paglinlang at pagsisinungaling na pag-uugali, daynamikong grupo, di pagpipigil at lalo na ang pagbubuo ng ugnayan.
Kabilang sa maibubunga ng pagpalit ng komunikasyon na mas ginagamit ang kompyuter na anyo ang binagong: pagbubuo ng impresyon, paglinlang at pagsisinungaling na pag-uugali, daynamikong grupo, di pagpipigil at lalo na ang pagbubuo ng ugnayan.


Sinusuri ang CMC gamit ang tatlong pangunahing aspeto ng kahit anumang anyo ng pakikipagtalastasan, na binabago sa pamamagitan ng medium na ginamit; [[pagsasabay]] (''synchronicity''), [[pananatili]] (''persistence''), at pagtatago ng [[pagkakakilanlan]] (''anonymity'') ang mga aspetong ito. Nagbabago ng malawak ang bawat aspeto para sa iba't ibang anyo ng komunikasyon. Maaari na mataas na mangyari ng sabay ang instant messaging, samantalang di nanatili. Mababa naman na maging sabay ang mga message board, ngunit mataas ang pananatili. Mas dumidepende ang pagiging di kilala sa konteksto at partikular na programa/pahinang web na ginagamit. Mahalagang tandaan ang mga sikolohikal at panlipunang implikasyon ng mga sangkap na ito, sa halip na pagpokus lamang sa mga teknikal na limitasyon.
Sinusuri ang CMC gamit ang tatlong pangunahing aspeto ng kahit anumang anyo ng pakikipagtalastasan, na binabago sa pamamagitan ng medium na ginamit; [[pagsasabay]] (''synchronicity''), [[pananatili]] (''persistence''), at pagtatago ng [[pagkakakilanlan]] (''anonymity'') ang mga aspetong ito. Nagbabago ng malawak ang bawat aspeto para sa iba't ibang anyo ng komunikasyon. Maaari na mataas na mangyari ng sabay ang instant messaging, samantalang di nanatili. Mababa naman na maging sabay ang mga message board, ngunit mataas ang pananatili. Mas nakadepende ang pagiging di kilala sa konteksto at partikular na programa/pahinang web na ginagamit. Mahalagang tandaan ang mga sikolohikal at panlipunang implikasyon ng mga sangkap na ito, sa halip na pagpokus lamang sa mga teknikal na limitasyon.


Sa kasalukuyan, isa sa mga pangunahing paliwanag para sa maraming epekto sa CMS ay ang Hyper-Personal Model na binuo ni [http://people.cornell.edu/pages/jbw29/ Joseph Walther] ng [[Unibersidad ng Cornell]].
Sa kasalukuyan, isa sa mga pangunahing paliwanag para sa maraming epekto sa CMS ay ang Hyper-Personal Model na binuo ni [http://people.cornell.edu/pages/jbw29/ Joseph Walther] ng [[Unibersidad ng Cornell]].


== Mga link ==
== Mga kawing panlabas ==
* [http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=20 Communications @ sourceforge.net]
* [http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=20 Communications @ sourceforge.net]
* [http://dmoz.org/Computers/Software/Communications/ Dmoz.org]
* [http://dmoz.org/Computers/Software/Communications/ Dmoz.org]


== Mga sanggunian ==
[[Kategorya:Telekomunikasyon]]
[[Kategorya:Telekomunikasyon]]



Pagbabago noong 04:37, 29 Abril 2019

Ang Komunikasyong gamit ang kompyuter o Computer-Mediated Communication (CMC) sa Ingles ay anumang anyo ng pakikipagtalastasan sa pagitan ng dalawa o higit pa na mga indibiduwal na mga tao na nakikipagusap at/o nagbibigay ng impluwensiya sa bawat isa sa pamamagitan ng magkahiwalay na mga kompyuter. Hindi kabilang dito ang mga pamamaraan na kung saan nag-uusap ang dalawang kompyuter, sa halip kung papaano makipagtalastasan ang mga tao na gamit ang kompyuter.

Mas karaniwang tumutukoy ang CMC sa mga koleksiyon ng e-mail, video, audio o text na pagpupulong, mga bulletin board, mga mailing list server, Internet Relay Chat (IRC), instant messaging, at mga multi-player video game.[1] Hindi lamang ito ginagamit sa mga panlibangang gawain kundi sa propesyonal na pamamaraan din, gaya ng virtual conferences ng mga korporasyong global.[2]

Kabilang sa maibubunga ng pagpalit ng komunikasyon na mas ginagamit ang kompyuter na anyo ang binagong: pagbubuo ng impresyon, paglinlang at pagsisinungaling na pag-uugali, daynamikong grupo, di pagpipigil at lalo na ang pagbubuo ng ugnayan.

Sinusuri ang CMC gamit ang tatlong pangunahing aspeto ng kahit anumang anyo ng pakikipagtalastasan, na binabago sa pamamagitan ng medium na ginamit; pagsasabay (synchronicity), pananatili (persistence), at pagtatago ng pagkakakilanlan (anonymity) ang mga aspetong ito. Nagbabago ng malawak ang bawat aspeto para sa iba't ibang anyo ng komunikasyon. Maaari na mataas na mangyari ng sabay ang instant messaging, samantalang di nanatili. Mababa naman na maging sabay ang mga message board, ngunit mataas ang pananatili. Mas nakadepende ang pagiging di kilala sa konteksto at partikular na programa/pahinang web na ginagamit. Mahalagang tandaan ang mga sikolohikal at panlipunang implikasyon ng mga sangkap na ito, sa halip na pagpokus lamang sa mga teknikal na limitasyon.

Sa kasalukuyan, isa sa mga pangunahing paliwanag para sa maraming epekto sa CMS ay ang Hyper-Personal Model na binuo ni Joseph Walther ng Unibersidad ng Cornell.

Mga kawing panlabas

Mga sanggunian

  1. "Computer-Mediated Communication." Techopedia. Hinango noong 29 Abril 2019.
  2. Bowen, Howard (10 Nobyembre 2018). "Zoom Vs WebEx: Video Conferencing." Zoom. Hinango noong 29 Abril 2019.