Graphical user interface: Pagkakaiba sa mga binago
m robot Añadido: he:ממשק גרפי למשתמש |
m robot tinanggal: he:ממשק גרפי למשתמש binago: id:Antarmuka pengguna grafis, tr:Grafiksel kullanıcı arayüzü |
||
Linya 20: | Linya 20: | ||
[[fr:Environnement graphique]] |
[[fr:Environnement graphique]] |
||
[[gl:GUI]] |
[[gl:GUI]] |
||
[[he:ממשק גרפי למשתמש]] |
|||
[[hr:Grafičko korisničko sučelje]] |
[[hr:Grafičko korisničko sučelje]] |
||
[[hu:Grafikus felhasználói felület]] |
[[hu:Grafikus felhasználói felület]] |
||
[[id: |
[[id:Antarmuka pengguna grafis]] |
||
[[it:Interfaccia grafica]] |
[[it:Interfaccia grafica]] |
||
[[ja:グラフィカルユーザインタフェース]] |
[[ja:グラフィカルユーザインタフェース]] |
||
Linya 39: | Linya 38: | ||
[[sv:Grafiskt användargränssnitt]] |
[[sv:Grafiskt användargränssnitt]] |
||
[[th:ส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้]] |
[[th:ส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้]] |
||
[[tr:Grafiksel |
[[tr:Grafiksel kullanıcı arayüzü]] |
||
[[uk:Графічний інтерфейс користувача]] |
[[uk:Графічний інтерфейс користувача]] |
||
[[ur:مخطط صارفی سطح البین]] |
[[ur:مخطط صارفی سطح البین]] |
Pagbabago noong 13:26, 12 Hunyo 2008
Ang isang graphical user interface o GUI (IPA: /ˈɡuːiː/) ay isang uri ng user interface na pinapahintulot ang isang tao na magamit ang kompyuter at mga kagamitang kinokontrol ng kompyuter. Imbis na magbigay ng teksto lamang na mga menu, o pagpasok ng mga utos: mga graphical icon, biswal na pahiwatig o natatanging elementong grapikal na "widget", ang pinapakita. Kadalasang ginagamit ang mga icon na sinasamahan ng teksto, tatak, o tekstong nabigasyon upang buong mailarawan ang impormasyon at mga aksyon na gagamitin ng isang tagagamit. Kadalasang naisasagawa ang mga aksyon sa pamamagitan ng direktang pagmanipula ng mga elementong grapikal.
Ang lathalaing ito na tungkol sa Kompyuter ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.