User interface: Pagkakaiba sa mga binago

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Content deleted Content added
SieBot (usapan | ambag)
m robot dinagdag: ar, az, be, be-x-old, br, ca, cs, da, de, es, et, fa, fi, fr, he, hu, id, is, it, ja, ko, lt, lv, mk, new, nl, nn, no, pl, pt, ru, sah, simple, sl, sv, ta, th, tr, uk, ur, zh, zh-min-nan, zh-yue
SieBot (usapan | ambag)
Linya 42: Linya 42:
[[sah:Туттааччы интерфейса]]
[[sah:Туттааччы интерфейса]]
[[simple:User interface]]
[[simple:User interface]]
[[sk:Používateľské rozhranie]]
[[sl:Uporabniški vmesnik]]
[[sl:Uporabniški vmesnik]]
[[sv:Användargränssnitt]]
[[sv:Användargränssnitt]]

Pagbabago noong 11:38, 12 Enero 2011

Sa larangan ng disenyong pang-industriya ng pakikipag-ugnayan ng tao sa makina o kompyuter, ang user interface, na hangganang-mukha ng gumagamit o ugnayang-mukha ng tagagamit sa pagsasalinwika mula sa Ingles, ay isang "pook" o "lugar" kung saan nagaganap ang pakikipag-ugnayan o interaksyon sa pagitan ng mga tao at mga makina. Layunin ng ugnayang ito ang pagkakaroon ng epektibong operasyon o pagsasagawa at pagtaban ng tao sa makina, at pagkakaroon ng tugon (katugunan) o feedback mula sa makina na nakakatulong sa tagagamit o taong gumagamit sa paggawa ng mga pagpapasya sa pagsasagawa ng mga gawain. Nakapagbibigay ang hangganang-mukha ng dalawang pangunahing mga bagay:

  • pagpasok (ipinasok o pumasok) o input, mababago ng tagagamit ang mga bagay-bagay; mababago ng gumagamit ang kung paano gumagana o gumagalaw ang isan makina, o makapagbigay ng mas marami pang mga kabatiran o impormasyon sa makina.
  • paglabas (lumabas o kinalabasan) o output, pagkaraan makapagbigay o magpasok ng tagagamit sa makina, gagawa ng isang bagay o gawain ang makina, at magbibigay ng resulta.

Kompyuter Ang lathalaing ito na tungkol sa Kompyuter ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.