User interface: Pagkakaiba sa mga binago
Luckas-bot (usapan | ambag) m r2.7.1) (robot dinagdag: te:వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ |
Luckas-bot (usapan | ambag) m r2.7.1) (robot dinagdag: hi:यूज़र इंटरफ़ेस |
||
Linya 24: | Linya 24: | ||
[[fr:Interface (informatique)]] |
[[fr:Interface (informatique)]] |
||
[[he:ממשק משתמש]] |
[[he:ממשק משתמש]] |
||
[[hi:यूज़र इंटरफ़ेस]] |
|||
[[hu:Felhasználói felület]] |
[[hu:Felhasználói felület]] |
||
[[id:Antarmuka pengguna]] |
[[id:Antarmuka pengguna]] |
Pagbabago noong 05:55, 24 Pebrero 2011
Sa larangan ng disenyong pang-industriya ng pakikipag-ugnayan ng tao sa makina o kompyuter, ang user interface, na hangganang-mukha ng gumagamit o ugnayang-mukha ng tagagamit sa pagsasalinwika mula sa Ingles, ay isang "pook" o "lugar" kung saan nagaganap ang pakikipag-ugnayan o interaksyon sa pagitan ng mga tao at mga makina. Layunin ng ugnayang ito ang pagkakaroon ng epektibong operasyon o pagsasagawa at pagtaban ng tao sa makina, at pagkakaroon ng tugon (katugunan) o feedback mula sa makina na nakakatulong sa tagagamit o taong gumagamit sa paggawa ng mga pagpapasya sa pagsasagawa ng mga gawain. Nakapagbibigay ang hangganang-mukha ng dalawang pangunahing mga bagay:
- pagpasok (ipinasok o pumasok) o input, mababago ng tagagamit ang mga bagay-bagay; mababago ng gumagamit ang kung paano gumagana o gumagalaw ang isan makina, o makapagbigay ng mas marami pang mga kabatiran o impormasyon sa makina.
- paglabas (lumabas o kinalabasan) o output, pagkaraan makapagbigay o magpasok ng tagagamit sa makina, gagawa ng isang bagay o gawain ang makina, at magbibigay ng resulta.
Ang lathalaing ito na tungkol sa Kompyuter ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.