Pokémon Sword at Shield

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Jump to navigation Jump to search
  • Pokémon Sword
  • Pokémon Shield
DeveloperGame Freak
Publisher
DirectorShigeru Ohmori
Producer
Artist
  • James Turner
  • Suguru Nakatsui
WriterToshinobu Matsumiya
Composer
  • Minako Adachi
  • Go Ichinose
SeriesPokémon
PlatformNintendo Switch
Genrerole-playing video game
turn-based strategy video game Edit this on Wikidata
Modemultiplayer video game
single-player video game Edit this on Wikidata

Ang Pokémon Sword at Pokémon Shield ay mga video game na gumaganap ng papel na binuo ng Game Freak at nai-publish ng The Pokémon Company at Nintendo para sa Nintendo Switch. Ang mga ito ang unang yugto sa ikawalong henerasyon ng serye ng video game ng Pokémon at ang pangalawa sa serye, pagkatapos ng Pokémon: Let's Go, Pikachu! at Let's Go, Eevee!, inilabas sa isang home game console. Orihinal na inaasar sa E3 2017 at inihayag noong Pebrero 2019, ang Pokémon Sword at Shield ay pinakawalan noong Nobyembre 2019.

Ang pagpaplano ng konsepto ng Sword at Shield ay nagsimula kaagad kasunod ng pagkumpleto ng Pokémon Sun at Moon sa 2016, habang ang buong produksyon ay nagsimula isang taon kalaunan noong Setyembre 2017. Tulad ng nakaraang mga pag-install, isinalaysay nila ang paglalakbay ng isang batang tagapagsanay ng Pokémon na naglalayong maging Pokémon Champion, ito oras sa bagong rehiyon ng Galar, na kung saan ay batay sa United Kingdom. Ang pangunahing layunin ng mga laro ay upang alisin ang posisyon ng Pokémon League Champion, Leon, sa isang paligsahan na makikilahok din ang iba pang mga Gym Leader at karibal, habang nakikipag-usap sa Team Yell at isang masamang pagsasabwatan sa loob ng Liga. Ipinakikilala ng Sword at Shield ang 81 bagong Pokémon sa tabi ng 13 pang-rehiyon na pagkakaiba-iba ng paunang mayroon ng Pokémon; Ang Dynamaxing, na nagdaragdag ng laki ng Pokémon sa ilalim ng ilang mga kundisyon; Ang Gigantamaxing, na karagdagan na nagbabago ng anyo ng ilang Pokémon; at ang Wild Area, na kung saan ay isang malaking, bukas na mundo na lugar na may libreng paggalaw ng camera na naglalaman ng mga laban sa pagsalakay ng co-op. Ipinakilala din ng dalawang laro ang mga tampok na dati nang nakikita sa Sun at Moon at Let's Go, Pikachu! at Let's Go, Eevee!, tulad ng mga panrehiyong variant at roaming Pokémon na itinatanghal sa mundo.

Ang desisyon na huwag isama ang lahat ng dati nang Pokémon sa Sword at Shield ay sinalubong ng backlash mula sa isang segment ng fan community, na nagresulta sa isang kontrobersya na kilala bilang "Dexit" at nanawagan para sa isang boycott buwan bago ang kanilang paglaya. Sa kabila nito, nakatanggap ang Sword at Shield ng pangkalahatang positibong pagsusuri mula sa mga kritiko. Ang partikular na papuri ay naglalayon sa disenyo ng nilalang, mga bagong tampok, at ang pagbibigay diin sa pagiging simple, kalayaan ng manlalaro at streamline na mga pakikipagtagpo, bagaman pinintasan ng ilan ang mas maliit na Pokédex ng laro at isang pinaghihinalaang kawalan ng polish o lalim. Pagsapit ng Setyembre 2020, ang Sword at Shield ay naibenta ang higit sa 19 milyong mga kopya sa buong mundo, na naging isa sa pinakamabilis na pagbebenta ng mga laro sa Nintendo Switch, at kasalukuyang ang ikalimang pinakamabentang laro sa Switch.

Ang mga laro ay nakatanggap ng dalawang nada-download na pack ng pagpapalawak ng nilalaman sa pamamagitan ng isang pass pass sa The Isle of Armor, na inilabas noong Hunyo 17, 2020 at The Crown Tundra, na inilabas noong Oktubre 22, 2020. Ang isang pisikal na bundle kasama ang parehong mga pack ng pagpapalawak na may mga pangunahing laro ay inilabas sa Nobyembre 6, 2020.

Mga Sanggunian[baguhin | baguhin ang batayan]


Mga panlabas na link[baguhin | baguhin ang batayan]


Larong bidyo Ang lathalaing ito na tungkol sa Kompyuter ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.