Xbox (console)
![]() Xbox console with "Controller S" | |
Lumikha | Microsoft |
---|---|
Gumawa | Flextronics[1] |
Pamilya ng produkto | Xbox |
Uri | Home video game console |
Henerasyon | Sixth generation |
Araw na inilabas | |
Retail availability | 2001–2009 |
Discontinued | |
Mga nabenta | 24 million+ (as of Mayo 10, 2006)[3] |
Media | DVD, CD, digital distribution |
Operating system | Proprietary Microsoft operating system |
CPU | Custom 733 MHz Intel Pentium III "Coppermine-based" processor |
Memory | 64 MB of DDR SDRAM @ 200 MHz |
Storage | 8 or 10 GB internal hard drive (formatted to 8 GB with allotted system reserve and MS Dash), 8 MB memory card |
Graphics | Nvidia GeForce 3-based NV2A GPU @ 233 MHz[4] |
Controller input | 4× Xbox controller ports (proprietary USB interface), (Wireless controllers not supported directly—third-party wireless controllers require a wired base unit) |
Connectivity | 100 Mbit Ethernet |
Online na serbisyo | Xbox Live |
Best-selling game | Halo 2, 8.46 million (as of Nobyembre 2008)[5][6] |
Sumunod | Xbox 360 |
Ang Xbox ay isang home video game console at ang unang yugto sa serye ng Xbox ng mga video game console na ginawa ng Microsoft. Ito ay pinakawalan bilang unang paglusot ng Microsoft sa merkado ng gaming console noong Nobyembre 15, 2001, sa Hilagang Amerika, sinundan ng Australia, Europa at Japan noong 2002. Inuri ito bilang isang pang-anim na henerasyon ng console, nakikipagkumpitensya sa PlayStation 2 ng Nintendo's GameCube, at Sega's DreamCast. Ito rin ang unang pangunahing console na ginawa ng isang Amerikanong kumpanya mula nang tumigil ang Atari Jaguar sa paggawa noong 1996.
Inanunsyo noong Marso 10, 2000, ang Xbox ay malakas sa grapiko kumpara sa mga karibal nito, na nagtatampok ng isang 733 MHz Intel Pentium III processor, isang processor na maaaring matagpuan sa isang karaniwang PC. Nabanggit din ito para sa laki at bigat na tulad ng PC, at ito ang unang console na nagtatampok ng built-in na hard disk. Noong Nobyembre 2002, inilunsad ng Microsoft ang Xbox Live, isang serbisyong online gaming na nakabatay sa bayad na pinagana ang mga tagasuskribi upang mag-download ng bagong nilalaman at kumonekta sa ibang mga manlalaro sa pamamagitan ng isang koneksyon sa broadband. Hindi tulad ng mga serbisyong online mula sa Sega at Sony, ang Xbox Live ay mayroong suporta sa orihinal na disenyo ng console sa pamamagitan ng isang integrated Ethernet port. Ang serbisyo ay nagbigay sa Microsoft ng isang maagang hakbang sa online gaming at makakatulong sa Xbox na maging isang kakumpitensya sa ikaanim na henerasyon ng mga console. Ang katanyagan ng mga pamagat ng blockbuster tulad ng Bungie's Halo 2 ay nag-ambag sa katanyagan ng paglalaro ng online console, at sa mga partikular na shooters ng unang tao.
Ang Xbox ay nagkaroon ng isang record-break na paglulunsad sa Hilagang Amerika, na nagbebenta ng 1.5 milyong mga yunit bago ang katapusan ng 2001, tinulungan ng katanyagan ng isa sa mga pamagat ng paglulunsad ng system, ang Halo: Combat Evolved, na nagbenta ng isang milyong mga yunit noong Abril 2002. Ang sistema nagpunta sa nagbebenta ng isang buong mundo kabuuang 24 milyong mga yunit, kabilang ang 16 milyon sa Hilagang Amerika; gayunpaman, ang Microsoft ay hindi nakagawa ng isang matatag na kita sa console, na mayroong presyong pagmamanupaktura na mas mahal kaysa sa presyo sa tingi, sa kabila ng kasikatan nito, nawalan ng higit sa $ 4 bilyon habang buhay sa merkado. Ang system ay nag-outsold ng GameCube at ng Sega Dreamcast, ngunit malawak na na-outsold ng PS2, na kung saan ay nabili ang higit sa 100 milyong mga yunit sa pamamagitan ng pagtigil ng system noong 2005. Ito rin ay hindi gumanap sa labas ng Western market; partikular, hindi maganda ang pagbebenta nito sa Japan dahil sa malaki nitong laki ng console at sobrang dami ng mga laro na nai-market sa mga madla ng Amerikano na taliwas sa mga titulong binuo ng Hapon. Ang paggawa ng system ay hindi na ipinagpatuloy noong 2005, na ganap na tumigil ang Microsoft sa labas ng warranty na suporta noong 2009 at nagtapos sa suporta ng Xbox Live para sa system noong 2010. Ang Xbox ay ang una sa isang nagpapatuloy na tatak ng mga video game console na binuo ng Ang Microsoft, na may kahalili, ang Xbox 360, na inilulunsad noong 2005, na sinusundan ng Xbox One noong 2013.
Sanggunian[baguhin | baguhin ang batayan]
- ↑ O'Brien, Jeffrey M. (Nobyembre 2011). "The Making of the Xbox". Wired. Condé Nast. Tinago mula sa orihinal noong Nobyembre 4, 2012. Nakuha noong Abril 17, 2013.
- ↑ "Xbox Arrives in New York Tonight at Toys "R" Us Times Square". Hunyo 12, 2013. Tinago mula sa orihinal noong Hunyo 12, 2013. Nakuha noong Nobyembre 20, 2018.
- ↑ "Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming". Microsoft. Mayo 10, 2006. Tinago mula sa orihinal noong Hunyo 21, 2008. Nakuha noong Marso 30, 2009.
- ↑ https://www.eurogamer.net/articles/article_30419
- ↑ Morris, Chris (Mayo 9, 2006). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360". CNN. Tinago mula sa orihinal noong Pebrero 22, 2012. Nakuha noong Hulyo 16, 2008.
- ↑ Maling banggit (Hindi tamang
<ref>
tag; walang binigay na teksto para sa refs na may pangalanghalo2sales
); $2
Maling banggit (Ang tatak na <ref>
na may pangalang "engadget-dukestory" na binigyang kahulugan sa <references>
ay hindi ginamit sa naunang teksto.); $2
<ref>
na may pangalang "cnbc-circuitboard" na binigyang kahulugan sa <references>
ay hindi ginamit sa naunang teksto.); $2Mga panlabas na kawingan[baguhin | baguhin ang batayan]
![]() |
May kaugnay na midya ang Wikimedia Commons ukol sa artikulong: |
- Opisyal na website at Xbox.com
- Xbox (console) sa Curlie
- Xbox sa Wayback Machine (naka-arkibo February 23, 2005)