Sonic Mania

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Sonic Mania
Naglathala
  • PagodaWest Games
  • Headcannon
Nag-imprentaSega
DirektorChristian Whitehead
Prodyuser
  • Lola Shiraishi
  • Miki Takahashi
  • Terri Watanabe
DisenyoJared Kasl
Programmer
  • Christian Whitehead
  • Simon Thomley
Gumuhit
MusikaTee Lopes
SeryeSonic the Hedgehog
EngineRetro Engine
Plataporma
ReleasePS4, Switch, Xbox One

August 15, 2017 Windows

August 29, 2017
DyanraPlatform
ModeSingle-player, multiplayer

Ang Sonic Mania ay isang laro sa platform ng 2017 na inilathala ng Sega para sa Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, at Windows Ginawa sa paggunita ng ika-25 na anibersaryo ng Sonic the Hedgehog, ika-25 anibersaryo, ang Sonic Mania ay pinangangalagaan ang orihinal na mga laro ng Sega Genesis Sonic, na nagtatampok ng mabilis na side-scroll na gameplay. Ito ay nagaganap sa labindalawang antas, kasama ang walong mga yugto na muling idisenyo mula sa mga nakaraang laro. Ang kwento ay sumusunod sa Sonic the Hedgehog at ang kanyang mga kasama na Tails and Knuckles habang sinisikap nilang talunin ang kanilang nemesis na si Doctor Eggman at ang kanyang robotic henchmen, ang Hard-Boiled Heavies.

Ang pangkat ng pag-unlad ay binubuo ng mga kasapi na kilala sa kanilang trabaho sa Sonic fangame at ROM hacking community. Ang pag-unlad ay nagsimula pagkatapos ng lead developer na si Christian "Taxman" Whitehead, na dati nang kinontrata ng Sega upang makabuo ng pinahusay na mobile port ng Genesis Sonic na laro, ay ipinakita ang isang mapaglarong prototype sa tagagawa ng Sonic Team na si Takashi Iizuka. Ang sining, disenyo ng antas, audio, at karagdagang programming ay ibinigay ng mga independyenteng studio na PagodaWest Games at Headcannon. Ginamit ng koponan ang Retro Engine ng Whitehead at naglalayong para sa isang grapikong kalidad sa pagitan ng mga larong Genesis at Sega Saturn.

Ang Sonic Mania ay pinakawalan noong Agosto 2017. Maraming mga tagasuri ang nakakita nito bilang isang pagbabalik sa form para sa serye ng Sonic kasunod ng isang bilang ng mga hindi maganda na natanggap na mga laro na inilabas pagkatapos ng 1990s; ang pagtatanghal nito, disenyo ng antas, musika, at katapatan sa mga unang laro ng Sonic ay pinuri, ngunit ang kakulangan ng pagka-orihinal ay pinuna. Maraming inilarawan ito bilang isa sa mga pinakamahusay na laro ng Sonic at isa sa mga pinakamahusay na laro ng 2017. Sa loob ng isang taon, naibenta nito ang higit sa isang milyong kopya sa buong mundo sa lahat ng mga platform. Ang Sonic Mania Plus, isang pinahusay na bersyon na may karagdagang nilalaman, ay inilabas noong Hulyo 2018.

Gameplay[baguhin | baguhin ang wikitext]

Ang Sonic Mania ay isang side-scroll platformer na katulad ng mga unang laro ng Sonic the Hedgehog na inilabas para sa Sega Genesis. Mga Manlalaro pumili ng isa sa 3 puwedeng laruin character, bawat isa ay may kanilang sariling mga natatanging kakayahan: Sonic ay maaaring magsagawa ng "drop dash" na nagpapadala sa kanya lumiligid sa isang gitling pagkatapos ng isang tumalon,[1] Tails maaaring lumipad at lumangoy,[2] at Knuckles maaaring mahusay na tumakbo at umakyat sa mga dingding.[3] Tulad ng sa Sonic 2 (1992), ang mga manlalaro ay maaaring maglaro bilang Sonic at Tales nang sabay-sabay, o maaaring kontrolin ng isang pangalawang manlalaro ang Mga Tile nang nakapag-iisa.[4][5] Ang mga pagpipilian na hindi mai-lock ay kinabibilangan ng mga kakayahan ni Sonic mula sa Sonic CD (1993) at Sonic 3 & Knuckles (1994) sa lugar ng drop dash at "& Knuckles" mode, na nagbibigay-daan sa sabay-sabay na kontrol ng anumang character at Knuckles, kasama ang kanyang sarili.[6]

Ang Sonic Mania ay naganap sa higit sa 12 levels, na tinatawag na mga zone; Nagtatampok ang laro ng walong "remixed" na mga zone, tulad ng Green Hill Zone mula sa unang laro ng Sonic (1991), kasama ang apat na orihinal.[7] Ang mga natapos na yugto ay binubuo ng parehong mga bagong elemento at mga recycle na gimik at ideya mula sa iba pang mga nakaraang laro ng Sonic . Ang bawat zone ay nahahati sa 2 mga kilos, kung saan dapat gabay ng player ang kanilang karakter na nakaraan ang iba't ibang mga kaaway at mga hadlang upang maabot ang katapusan. Sa pagtatapos ng bawat kilos, ang player ay nakikilahok sa isang labanan sa boss laban kay Dr Robotnik o isa sa kanyang mga robot, kasama ang Hard-Boiled Heavies, mga piling tao na henchmen batay sa mga kaaway ng EggRobo mula sa Sonic 3 & Knuckles.[8][9] Kinokolekta ng manlalaro ang mga gintong singsing, na nagsisilbing isang anyo ng kalusugan; ang mga manlalaro ay makakaligtas sa mga hit hangga't mayroon silang kahit isang singsing, ngunit, kung hit, ang kanilang mga singsing ay nagkakalat at nawala pagkatapos ng isang maikling panahon. Ang mga monitor ng telebisyon na naglalaman ng mga singsing, mga elemental na kalasag, o mga power-up tulad ng kawalan ng kakayahan at mas mabilis na bilis ng pagtakbo ay nakakalat sa bawat antas.[10] Tulad ng Sonic 3 & Knuckles, ang kwento ay sinabi sa pamamagitan ng maikling in-game na mga cutcenes sa pagitan ng mga antas.[11]

Ang mga higanteng singsing na nakatago sa bawat kilos, isang tampok ng orihinal na mga laro, ay humantong sa pseudo-3D na mga espesyal na yugto na katulad sa mga nasa Sonic CD,[12][13][14] kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magtangka upang mangolekta ng isang Chaos Emerald. Sa mga espesyal na yugto, ang mga manlalaro ay umigtad ng mga hadlang at nangongolekta ng mga kulay na spheres upang madagdagan ang kanilang bilis, na nagpapahintulot sa kanila na ituloy ang isang UFO na nagdadala ng isang Chaos Emerald; pagkolekta ng lahat ng pitong Chaos Emeralds ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumamit ng sobrang pagbabagong - anyo ng kanilang karakter at magbubukas ng totoong pagtatapos ng laro. Ang mga counter ng mga manlalaro ng singsing ay dahan-dahang bumababa sa panahon ng mga espesyal na yugto at dapat na patuloy na muling magdagdag; kung ang player ay naubusan ng mga singsing bago mahuli nila ang UFO, natapos ang espesyal na yugto. Ang "Blue Sphere" na mga espesyal na yugto mula sa Sonic the Hedgehog 3 ay nagbabalik din, na-repurposed bilang mga yugto ng bonus na na-access sa pamamagitan ng pagpasok ng isang portal na lilitaw kapag ang player ay pumasa sa isang tseke habang nagdadala ng 25 o higit pang mga singsing. Ang pagkumpleto ng mga yugto ng bonus ay nakakakuha ng player ng isang pilak o gintong medalya depende sa kanilang pagganap; pagkolekta ng medalya tampok na mga tampok tulad ng isang mode ng debug at pagsubok ng tunog.[15]

Sa mode ng pag-atake sa oras, ang mga manlalaro ay dapat makumpleto ang mga antas nang mabilis hangga't maaari, kasama ang pinakamahusay na mga oras na kasama sa isang online leaderboard; ang mga manlalaro ay maaaring agad na mai-reload ang isang antas upang subukang muli sa anumang oras.[16] Ang isang split-screen na mapagkumpitensyang mode ng Multiplayer ay nagbibigay-daan sa dalawang manlalaro na tumakbo sa dulo ng isang antas, na katulad ng sa Sonic 2.[17] Maaari ring i-unlock ng mga manlalaro ang "Mean Bean", isang 2-player minigame batay sa Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.[18]

Mga Sanggunian[baguhin | baguhin ang wikitext]

  1. Jones, Elton. "Sonic Mania: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy. Inarkibo mula sa orihinal noong July 22, 2017. Nakuha noong July 24, 2017.
  2. Makedonski, Brett. "Sonic Mania is still great, Tails continues to suck". Destructoid. Inarkibo mula sa orihinal noong July 15, 2017. Nakuha noong July 24, 2017.
  3. "Sonic Mania Footage Shows Knuckles In Flying Battery Zone". Siliconera. Inarkibo mula sa orihinal noong July 29, 2017. Nakuha noong July 24, 2017.
  4. Minotti, Mike (August 14, 2017). "Sonic Mania review -- Sonic's best game in over two decades". VentureBeat. Inarkibo mula sa orihinal noong August 22, 2017. Nakuha noong August 21, 2017.
  5. "Tails Can Carry You When Playing Alone In Sonic Mania". Siliconera. Inarkibo mula sa orihinal noong July 29, 2017. Nakuha noong June 27, 2017.
  6. Reynolds, Matthew (August 15, 2017). "Sonic Mania unlockables and cheats: Debug mode, Super Peel Out, Extra unlocks, Level Select and other secrets explained". Eurogamer. Inarkibo mula sa orihinal noong August 16, 2017. Nakuha noong August 17, 2017.
  7. Goldfarb, By Andrew. "Comic-Con 2016: Sonic Mania Announced". IGN. Inarkibo mula sa orihinal noong July 24, 2016. Nakuha noong July 24, 2016.
  8. "Sonic Mania Shows Off Green Hill Zone Act 2 Plus A Brand-New Boss, The "Heavy Gunner"". Siliconera. March 10, 2017. Inarkibo mula sa orihinal noong July 31, 2017. Nakuha noong May 19, 2017.
  9. Makedonski, Brett. "Some rushed first impressions after a fast Sonic Mania demo". Destructoid. Inarkibo mula sa orihinal noong November 7, 2016. Nakuha noong August 3, 2017.
  10. "Mania Mode". Sonic Mania Web Manual. Sega. Inarkibo mula sa orihinal noong August 29, 2017. Nakuha noong August 28, 2017.
  11. Casey. "Watch The Full Sonic Mania Panel From San Diego Comic-Con". Siliconera. Inarkibo mula sa orihinal noong August 1, 2017. Nakuha noong July 31, 2017.
  12. Goldfarb, By Andrew. "Comic-Con 2016: Sonic Mania Announced". IGN. Inarkibo mula sa orihinal noong July 24, 2016. Nakuha noong July 24, 2016.
  13. Casey. "Watch The Full Sonic Mania Panel From San Diego Comic-Con". Siliconera. Inarkibo mula sa orihinal noong August 1, 2017. Nakuha noong July 31, 2017.
  14. Sato. "Sonic Mania Will Have Special Stages In The Style Of Sonic CD". Siliconera. Inarkibo mula sa orihinal noong August 1, 2017. Nakuha noong July 27, 2017.
  15. Reynolds, Matthew (August 15, 2017). "Sonic Mania unlockables and cheats: Debug mode, Super Peel Out, Extra unlocks, Level Select and other secrets explained". Eurogamer. Inarkibo mula sa orihinal noong August 16, 2017. Nakuha noong August 17, 2017.
  16. Romano, Sal (August 3, 2017). "Sonic Mania unveils Bonus Stages and Time Attack Mode". Gematsu. Inarkibo mula sa orihinal noong August 6, 2017. Nakuha noong March 16, 2018.
  17. Barder, Ollie (August 9, 2017). "'Sonic Mania' Shows Off Its Special Stages And Competition Mode". Forbes. Inarkibo mula sa orihinal noong August 20, 2017. Nakuha noong March 16, 2018.
  18. Reynolds, Matthew (August 15, 2017). "Sonic Mania unlockables and cheats: Debug mode, Super Peel Out, Extra unlocks, Level Select and other secrets explained". Eurogamer. Inarkibo mula sa orihinal noong August 16, 2017. Nakuha noong August 17, 2017.

Mga panlabas na link[baguhin | baguhin ang wikitext]