Sudoku
Ang Sudoku (数独 sūdoku), Su Doku, o Nanpure (tinatawag din sa Ingles bilang Number Place o "lugar ng bilang") ay isang palaisipang bantog sa Hapon. Nilikha ito ni Howard Garns sa Indianapolis noong 1979, lumitaw agad ito pagkaraan sa Dell Magazines.[1] Isa itong palaisipang ginagamitan ng paglalagay ng bilang na nakabatay sa lohika.[2][3] at kombinatorika[4] Layunin ng palaisipang ito ang punan o punui ang isang 9×9 na grid o likaw upang bawat isang kolumna, bawat isang pahalang na hanay, at bawat isa sa siyam na 3×3 mga kahon (tinatawag ding mga bloke o mga rehiyon) ay maglaman ng 1 hanggang 9 lamang na isa sa bawat pagkakataon sa bawat isa. Nagbibigay ang tagapaghanda ng palaisipan ng grid na may bahaging napunan na.
Mga sanggunian [baguhin]
- ↑ "Sudoku Variations". http://www.maa.org/editorial/mathgames/mathgames_09_05_05.html.
- ↑ Arnoldy, Ben. "Sudoku Strategies". The Home Forum (The Christian Science Monitor). http://www.csmonitor.com/homeforum/sudoku.html. Nakuha noong Pebrero 18, 2009.
- ↑ Schaschek, Sarah (Marso 22, 2006). "Sudoku champ's surprise victory". The Prague Post. http://web.archive.org/web/20060813145953/http://www.praguepost.com/P03/2006/Art/0323/news5.php. Nakuha noong Pebrero 18, 2009.
- ↑ Lawler, E.L.; Jan Karel Lenstra, A. H. G. Rinnooy Kan, D. B. Shmoys (1985). The Traveling Salesman problem – A Guided Tour of Combinatorial Optimization. John Wiley & Sons. ISBN 0471904139.
Mga kawing panlabas [baguhin]
- Websayt ng Sudoku sa Pilipinas (Ingles) (isang websayt ng Mathematics Trainers' Guild of the Philippines) (Ingles)
- Mathematical Society of the Philippines (Ingles)
Ang lathalaing ito na tungkol sa Agham ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.