Pumunta sa nilalaman

Tagagamit:Choco-java

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya

Masashi Kishimoto


Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya

Sa Hapon pangalan na ito, ang pangalan ng pamilya ay "Kishimoto".

Masashi Kishimoto (岸 本 斉 史 Kishimoto Masashi, ipinanganak 8 Nobyembre 1974 [1]) ay isang Hapon na manga artist, na kilala rin para sa paglikha ng serye Naruto manga. Ang kanyang mga mas bata kambal kapatid, Seishi Kishimoto, ay din ng isang manga artist at lumikha ng manga serye 666 Satanas (O-Bahagi Hunter) at Blazer Drive. Sa panahon ng ang publikasyon ofNaruto, Kishimoto May asawa at naging isang ama. [2] Dalawang ng kanyang dating assistants, Osamu Kajisa (tattoo puso) at Yuuichi Itakura (kamay ay), na din nawala sa upang pangasiwaan ang tagumpay ng pagsunod sa kanilang mga trabaho onNaruto. [3] [4] [5]

Talambuhay



Maagang buhay

Masashi Kishimoto ay ipinanganak sa Nobyembre 8, 1974 bilang ng mas lumang magkamukha kambal ng Seishi Kishimoto sa sa Okayama Prefecture, bansang Hapon. [1] Sa kanyang pagkabata, Kishimoto nagpakita ng interes sa pagguhit ng mga character mula sa palabas tingnan siya tulad Arale Dr pagkasadlak ng at Doraemon sa kalaban na may parehong pangalan. [6] [7] Inelementary paaralan, Kishimoto nagsimula nanonood ng Anime serye Kinnikuman at Dragon Ball sa tabi ng kanyang kambal. [8] Habang sumusunod na taon, Kishimoto makapagsimula idolizingDragon Ball ng may-akda, Akira Toriyama, enjoying hindi lamang serye kanyang Dragon Ball at Dr. masadlak, ngunit din Dragon mandirigma, ang papel na ginagampanan-play ng video game kung saan Toriyama collaborated bilang isang designer. Habang hindi siya maaaring kayang bumili Lingguhang Shōnen Tumalon kung saan ang Dragon Ball manga ay nai-publish, siya sinundan ang mga salamat serye sa isang kaibigan mula sa paaralan na naka-subscribe sa ang magazine. [9] [10] Sa pamamagitan ng mataas na paaralan Kishimoto makapagsimula pagkawala ng interes sa manga bilang nagsimula siyang naglalaro ng baseball at basketball, sports siya ensayado sa kanyang paaralan. Gayunpaman, sa nakikita ng isang poster ng pelikula Akira, Kishimoto naging nabighani sa ang paraan ng paglalarawan ang ginawa at wished sa gayahan kanyang estilo. [11]


Sa kanyang huling taon ng paaralan, Kishimoto ginugol oras sa pagguhit ng manga at nagpunta sa isang Hapon sining kolehiyo hoping siya ay maging isang mangaka. [12] Sa pagpasok ng kolehiyo, napagpasyahan Kishimoto dapat siya subukan ang paglikha ng isang Chanbara manga dahil Ang Lingguhang Tumalon Shōnen ay hindi na-publish isang pamagat mula sa na genre. Gayunpaman, sa panahon ng parehong taon, Kishimoto nagsimula pagbabasa Hiroaki Samura talim ng walang kamatayan at Nobuhiro Watsuki Rurouni Kenshin na ginamit tulad genre. Kishimoto recalls na hindi kailanman ay nagulat sa pamamagitan ng manga kailanman Dahil ang pagbabasa Akira at natagpuan na siya pa rin ay hindi magagawang upang makipagkumpetensya laban sa kanila. [13] Sa kanyang ikalawang taon ng kolehiyo, Kishimoto makapagsimula paggawa ng manga para sa mga magasin 'Paligsahan. Gayunpaman, nabanggit niya na ang kanyang mga gawa ay katulad sa seinen manga na naglalayong patungo sa isang batang adult demographic kaysa ang shōnen manga basahin ng mga bata. [14] na nagnanais na magsulat ng isang manga para sa Shōnen Tumalon na tina-target ng isang batang demographic, Kishimoto natagpuan ang kanyang estilo hindi angkop para sa magazine. [15] Kapag nanonood ng Anime serye Hashire Melos!, Kishimoto ay nagulat sa pamamagitan ng ang mga disenyo ng karakter na trabaho sa pamamagitan ng animators at nagsimula siyang pagsasaliksik ng mga gawa mula sa mga animators. Mamaya siya nakilala Tetsuya Nishio, designer mula sa Anime pagbagay ng manga Ninku na siya ay itinuturing bilang isang malaking impluwensiya. [16] Ngayon emulating ang paraan ng pagguhit mula sa mga maramihang mga karakter designer mula sa Anime serye, Kishimoto nabanggit na ang kanyang estilo na sinimulan ng magkawangki shōnen serye. [17]

Gumagana
Unang Kishimoto trabaho bilang isang manga artist ay Karakuri (カラクリ), kung saan siya na isinumite sa Shueisha noong 1995. Ito nakuha sa kanya ng buwanang Lingguhang Shōnen Tumalon sa "Hop Hakbang Award" noong 1996, ipinagkaloob sa maaasahan bagong artist ng manga. Ito ay sinundan sa 1997 sa pamamagitan ng isang isang-pagbaril bersyon ng Naruto (NARUTO-ナルト -), publish inAkamaru Tumalon Summer. Noong 1998, Kishimoto premiered bilang isang Lingguhang artist Shōnen Tumalon sa isang serialized na bersyon ng Karakuri sa Lingguhan Shōnen Tumalon, ngunit ito ay napatunayang hindi sikat at ay kinansela lalong madaling panahon pagkatapos. Noong 1999, ang isang serialized na bersyon ng Naruto nagsimula publikasyon sa Lingguhang Shōnen Tumalon at mabilis na naging isang hit. Narutois pa rin patuloy na, na may 60 volume at 58 inilabas sa Ingles, at ito ay naibenta higit sa 113 milyong mga kopya sa Japan at higit sa 95 milyong kopya ay ibinebenta sa US [18] sinundan sa pamamagitan ng higit sa 93 milyong kopya sa buong mundo (sa labas ng bansang Hapon at Estados Unidos) ng dami ng 36, din na iniangkop sa dalawang matagumpay Anime serye. Ang serye Naruto manga ay naging isa sa Viz Media sa tuktok katangian, [19] accounting para sa halos 10% ng lahat ng benta manga sa US noong 2006. [20] Ang ikapitong dami ng Viz ng release ay naging ang unang manga sa kailanman manalo ng isang pakpak Award kapag ito ay inaangkin ang award para sa "Pinakamahusay Graphic nobelang" noong 2006 [20] Sa 2009, Kishimoto dinisenyo ng isang ekstrang kasuutan para sa video game character na ng Lars Alexandersson para sa Tekken 6, at sa 2010 ang karakter na ito lumitaw sa Naruto Shippuden: tunay Ninja Storm 2 bilang bahagi ng isang espesyal na ang cross-promote. [21] Sa 2010, Kishimoto din ginawa ng isang isang-pagbaril manga baseball, hukuman (ベンチ Benchi), bilang bahagi ng "Top ng ang Super Legend" Tumalon sa proyekto, isang serye ng anim na isa- shot manga ng mga sikat ng Lingguhang Shōnen artist Tumalon. Para sa ikasiyam na film Naruto, Naruto ang Pelikula: Road sa Ninja, Kishimoto ay magiging responsable bilang parehong script at character na 'disenyo [22].

Manga

  • Karakuri isang shot (1996, Hop Award nagwagi Hakbang, na-publish sa Hop Pinili Hakbang Award 18 ('95 ~ '96) (1996), Akamaru Tumalon Winter (1997), andNaruto: Ang Opisyal Fanbook ng Premium (2009))
  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto isa-shot (1997, inilathala sa Akamaru Tumalon Summer (1997) at Naruto: Ang Opisyal Fanbook ng na (2002))

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Karakuri (Abril 1998 - Mayo 1998, na serialized sa Lingguhang Shōnen Tumalon)

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto (Nobyembre 1999 - patuloy, na serialized sa Lingguhang Shōnen Tumalon)

  • Bagay sa talaang nakapunglo

bangko isa-shot (Oktubre 2010, inilathala sa Lingguhang Shōnen Tumalon)

Guides

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto: Unang Opisyal Data Book (NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 臨 の 書] キャラクター オフィシャル データ BOOK Naruto Hiden: Rin walang Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book, naiilawan "Naruto [Lihim Book: Record ng paghaharap] Character Opisyal Data Book. ") [23]

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto: Ang Opisyal Fanbook (NARUTO-ナルト - [秘 伝 • の 書] オフ ォ シャル ファン BOOK Naruto Hiden:. Hyo walang Fan Sho Ofisharu Book, naiilawan "Naruto [Lihim Book: record ng Warriors] Opisyal na Fan Book") [24]

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto: Ikalawang Opisyal Data Book (NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 闘 の 書] キャラクター オフィシャル データ BOOK Naruto Hiden: Upang walang Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book, naiilawan "Naruto [Lihim Book: Talaan ng Labanan] Character Opisyal Data Book. ") [25]

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto: Third Opisyal Data Book (NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 者 の 書] キャラクター オフィシャル データ BOOK Naruto Hiden: Sha walang Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book, naiilawan "Naruto [Lihim Book: Record ng May] Character Data Book Opisyal. ") [26]

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto: Ang Opisyal Fanbook Premium (NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 皆 の 書] オフィシャル プレミアム ファン BOOK Naruto Hiden: Kai walang Sho Ofisharu Puremiamu Fan Book, naiilawan "Naruto [Lihim Book: Record ng bawat tao'y] Opisyal Premium Fan Book. ") [27] Artbooks

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Ang Art ng Naruto: Uzumaki (岸 本 斉 史 画集 UZUMAKI Kishimoto Masashi Gashū: Mga Uzumaki, naiilawan "Ang Art ng Masashi Kishimoto: Uzumaki") [28]

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Tumalon sa Paint: Art ng Naruto (ang Paint Tumalon Art ng NARUTO-ナルト) [29]

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Ang Art ng Naruto: Naruto (NARUTO-ナルト - イラスト 集 NARUTO ng Naruto Irasuto-Shu: Naruto, naiilawan "Naruto Paglalarawan Collection: Naruto") [30] wika at paraan ng nobelang mababang uri

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto: Tales ng isang Gutsy Ninja (NARUTO-ナルト - ド 根性 忍 伝 Naruto: Dokonjō Ninden) - 2010, ilustrador

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Naruto: Bilangguan ng Dugo (NARUTO-ナルト - 鬼 燈 の 城 (ブラッド • プリズン) Naruto: Buraddo Purizun) - 2011, ilustrador iba

  • Bagay sa talaang nakapunglo

Tekken 6 - 2009, designer ng bisita karakter Impluwensya Habang bilang isang bata, Kishimoto kinawiwilihan pagbabasa ng manga, siya ay naging inspirasyon upang magsulat ng isa matapos na makita ang isang pang-promo na imahe para sa film Akira. Ito ginawa sa kanya pag-aralan ang mga likhang sining ng orihinal na may-akda Akira, Katsuhiro Otomo, pati na rin Akira Toriyama, isa pang artist na siya admired. Realizing parehong nagkaroon ng kanilang sariling estilo tungkol sa ang disenyo, Kishimoto nagpasya upang gumuhit ng manga habang crafting ang kanyang mga sariling imahe. [11] Kapag Kishimoto ay orihinal na paglikha ng Naruto serye, siya ay tumingin sa iba pang mga manga na shōnen para sa mga impluwensya habang sinusubukang upang gumawa ng kanyang character bilang natatanging bilang panahon. [31] Kishimoto cites Akira Toriyama ng Dragon Ball serye bilang isa sa kanyang impluwensya, noting thatGoku, ang kalaban ng Dragon Ball, ay isang key factor kapag paglikha Naruto Uzumaki dahil sa kanyang masigasig at pilyo pagkatao. [32] Kapag redesigning tatlong character para sa serye, Kishimoto cites Ang Matrix, isa sa kanyang mga paboritong pelikula, bilang isang inspirasyon para sa mga tulad outfits. [33] Binanggit din niya ang Yoshihiro Togashi bilang isa sa kanyang mga paboritong mga may-akda ng manga, [34] habang ang manga na Sasuke pamamagitan ng Sanpei Shirato, isang serye kung saan ang Kishimoto kagustuhan, inspirasyon Kishimoto sa pagpapaunlad ng Uchiha Sasuke karakter. [35] Habang publication ang serye, Kishimoto May asawa at may anak. Ang mga pagbabago sa kanyang personal na buhay apektado sa serye ng ginawa niya ang kalaban ng Naruto Uzumaki sa ilang sandali matugunan ang kanyang mga magulang, isang bagay na may-akda ang nais ng character sa pakiramdam na batay sa kanyang sariling karanasan bilang isang ama. [2] Kapag ang pagguhit ng mga ang mga character na, Kishimoto sumusunod ang isang limang-hakbang na proseso na siya ay patuloy na sumusunod: konsepto at magaspang gumuhit ng plano, pagbalangkas, inking, pagtatabing, at kulay. Ay sinusunod ang mga hakbang na ito kapag siya ay drowing ang aktwal na manga at paggawa ng mga illustrations ng kulay na karaniwang magpaganda ang takip ng tankōbon, ang pabalat ng ng Lingguhang Shōnen Tumalon, o iba pang media, ngunit ang toolkit ang siya utilizes paminsan-minsan ang mga pagbabago. [36] Halimbawa, siya utilized airbrush para sa isang larawan para sa isang ng Lingguhang Shōnen Jumpcover, ngunit nagpasyang huwag gamitin ito para sa hinaharap na mga guhit dahil sa paglilinis kinakailangan. [37] Mga sanggunian 1. ^ AB Kishimoto, Masashi (2002/10/04) (sa Japanese). NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 兵 の 書] オフ ォ シャル ファン BOOK. Japan: Shueisha. p. 205. ISBN 4-08-873321-5. 2. ^ Isang b Kido, Misaki C. (Enero 2012). "Pakikipanayam sa Ang Masashi Kishamoto (Creator ng Naruto)". Lingguhang Shonen Jump Alpha (Viz Media) (01-30-12): 118-121. 3. ^ SHONEN Tumalon talks sa NARUTO lumikha MASASHI KISHIMOTO: Ang Hokage nagsasalita, Amerikano Shonen Jump (Mayo 2006) 4. ^ Naruto Vol. 24, p. 169. 5. ^ Naruto Vol. 6, p. 66. 6. ^ Kishimoto, Masashi (2005). Naruto, Volume 7. Viz Media. p. 66. ISBN 978-1-59116-875-1. 7. ^ Kishimoto, Masashi (2005). Naruto, Volume 7. Viz Media. p. 104. ISBN 978-1-59116-875-1. 8. ^ Kishimoto, Masashi (2005). Naruto, Volume 8. Viz Media. p. 27. ISBN 978-1-4215-0124-6. 9. ^ Kishimoto, Masashi (2005). Naruto, Volume 8. Viz Media. p. 66. ISBN 978-1-4215-0124-6. 10. ^ Kishimoto, Masashi (2005). Naruto, Volume 8. Viz Media. p. 86. ISBN 978-1-4215-0124-6. 11. ^ Isang b Kishimoto, Masashi (2006). Naruto, Dami 10. Viz Media. p. 157.ISBN 978-1-4215-0240-3. 12. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Naruto, Dami 13. Viz Media. p. 26. ISBN 978-1-4215-1087-3. 13. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Naruto, Dami 13. Viz Media. p. 66. ISBN 978-1-4215-1087-3. 14. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Naruto, Dami 15. Viz Media. p. 66. ISBN 978-1-4215-1089-7. 15. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Naruto, Dami 15. Viz Media. p. 86. ISBN 978-1-4215-1089-7. 16. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Naruto, Dami 15. Viz Media. p. 106.ISBN 978-1-4215-1089-7. 17. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Naruto, Dami 15. Viz Media. p. 126.ISBN 978-1-4215-1089-7. 18. ^ "Ang Pinagmulan ng Naruto - Naruto Shippuden - Opisyal na US Site" (Press release). Vizmedia / Shueisha. 11 Agosto 2009. 19. ^ "Top USA Ngayon 150 Pinakamahusay na nagbebenta ng listahan ng mga tampok ng Naruto manga Viz Media Shonen Tumalon sa numero 29" (Press release). Viz Media. 7 Marso 2006. 20. ^ Isang b "Naruto Nabs pakpak Award". ICv2. 2006/10/12. Ikinuha 2008/04/07. 21. ^ Ciolek, Todd (5 Agosto 2009). "Ang X Button nagkasala pagganyak". Anime News Network. Ikinuha 7 Agosto 2009. 22. ^ "Naruto: Road sa Ninja Film ng Story, mga disenyo Penned sa pamamagitan ng Kishimoto". Anime News Network. Marso 21, 2012. Ikinuha Marso 21, 2012. 23. ^ Kishimoto, Masashi (4 Hulyo 2002) (in Japanese). NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 臨 の 書] キャラクター オフィシャル データ BOOK. Naruto. Japan: Shueisha.ISBN 4-08-873,288-X. 24. ^ Kishimoto, Masashi (4 Oktubre 2002) (in Japanese). NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 兵 の 書] オフ ォ シャル ファン BOOK. Naruto. Japan: Shueisha. ISBN 4-08-873321-5. 25. ^ Kishimoto, Masashi (4 Abril 2005) (in Japanese). NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 闘 の 書] キャラクター オフィシャル データ BOOK. Naruto. Japan: Shueisha.ISBN 4-08-873734-2. 26. ^ Kishimoto, Masashi (4 Setyembre 2008) (in Japanese). NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 者 の 書] キャラクター オフィシャル データ BOOK. Naruto. Japan: Shueisha. ISBN 978-4-08-874247-2. 27. ^ Kishimoto, Masashi (4 Disyembre 2009) (in Japanese). NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 皆 の 書] オフィシャル プレミアム ファン BOOK. Naruto. Japan: Shueisha.ISBN 978-4-08-874834-4. 28. ^ Kishimoto, Masashi (2 Hulyo 2004) (in Japanese). NARUTO-ナルト - 岸 本 斉 史 画集 UZUMAKI. Naruto. Japan: Shueisha. ISBN 4-08-873706-7. 29. ^ Kishimoto, Masashi (4 Abril 2008) (in Japanese). Ang pintura Tumalon Art ng NARUTO-ナルト. Naruto. Japan: Shueisha. ISBN 978-4-08-782168-0. 30. ^ Kishimoto, Masashi (8 Hulyo 2009) (in Japanese). NARUTO-ナルト - イラスト 集 NARUTO. Naruto. Japan: Shueisha. ISBN 978-4-08-874823-8. 31. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Uzumaki: ang Art ng Naruto. Viz Media. p. 138.ISBN 1-4215-1407-9. 32. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Uzumaki: ang Art ng Naruto. Viz Media. p. 139.ISBN 1-4215-1407-9. 33. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Uzumaki: Ang Art ng Naruto. Viz Media. p. 127.ISBN 1-4215-1407-9. 34. ^ Kishimoto, Masashi (Disyembre 4, 2009) (in Japanese). NARUTO-ナルト - [秘 伝 • 皆 の 書] オフィシャル プレミアム ファン BOOK. Naruto. Japan: Shueisha. p. 74-81. ISBN 978-4-08-874834-4. 35. ^ "Interbiyu: Tracking Down ang Source". Ng Shonen Tumalon Naruto maniningil 3 (Viz Media). Agosto 2007. 36. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Uzumaki: ang Art ng Naruto. Viz Media. pp 112-114. ISBN 1-4215-1407-9. 37. ^ Kishimoto, Masashi (2007). Uzumaki: ang Art ng Naruto. Viz Media. p. 118.ISBN 1-4215-1407-9. Panlabas na mga link  Masashi Kishimotoat Anime News Network ng Encyclopedia Ikinuha mula sa "http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Masashi_Kishimoto&oldid=497340486" Mga Kategorya: • Hapon illustrators • Manga artist • pakpak Award nanalo • Twin ng mga tao mula sa Japan • Ang mga taong mula sa Okayama Prefecture • 1974 births • Living tao  Ang pahinang ito ay huling binago sa 13 Hunyo 2012 sa 03:59.  Text ay magagamit sa ilalim ng Creative Commons Attribution-ShareAlike License; karagdagang tuntunin ay maaaring mag-aplay. Tingnan ang Mga Tuntunin ng mga detalye ng usefor. Wikipedia ® ay isang rehistradong trademark ng Wikimedia Foundation, Inc, isang non-profit na organisasyon.