User interface: Pagkakaiba sa mga binago

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Content deleted Content added
MerlIwBot (usapan | ambag)
JAnDbot (usapan | ambag)
m r2.5.2) (robot tinanggal: ast, el, eo, ro, sr
Linya 9: Linya 9:


[[ar:واجهة المستخدم]]
[[ar:واجهة المستخدم]]
[[ast:Interacción home-máquina]]
[[az:İstifadəçi interfeysi]]
[[az:İstifadəçi interfeysi]]
[[be:Інтэрфейс карыстальніка]]
[[be:Інтэрфейс карыстальніка]]
Linya 19: Linya 18:
[[da:Brugergrænseflade]]
[[da:Brugergrænseflade]]
[[de:Benutzerschnittstelle]]
[[de:Benutzerschnittstelle]]
[[el:Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή]]
[[en:User interface]]
[[en:User interface]]
[[eo:Homa-komputila interfaco]]
[[es:Interfaz de usuario]]
[[es:Interfaz de usuario]]
[[et:Kasutajaliides]]
[[et:Kasutajaliides]]
Linya 46: Linya 43:
[[pl:Interfejs użytkownika]]
[[pl:Interfejs użytkownika]]
[[pt:Interface do utilizador]]
[[pt:Interface do utilizador]]
[[ro:Interacțiune om-calculator]]
[[ru:Интерфейс пользователя]]
[[ru:Интерфейс пользователя]]
[[sah:Туттааччы интерфейса]]
[[sah:Туттааччы интерфейса]]
Linya 52: Linya 48:
[[sk:Používateľské rozhranie]]
[[sk:Používateľské rozhranie]]
[[sl:Uporabniški vmesnik]]
[[sl:Uporabniški vmesnik]]
[[sr:Интеракција човек рачунар]]
[[sv:Användargränssnitt]]
[[sv:Användargränssnitt]]
[[ta:இடைமுகம்]]
[[ta:இடைமுகம்]]

Pagbabago noong 09:39, 23 Enero 2012

Sa larangan ng disenyong pang-industriya ng pakikipag-ugnayan ng tao sa makina o kompyuter, ang user interface, na hangganang-mukha ng gumagamit o ugnayang-mukha ng tagagamit sa pagsasalinwika mula sa Ingles, ay isang "pook" o "lugar" kung saan nagaganap ang pakikipag-ugnayan o interaksyon sa pagitan ng mga tao at mga makina. Layunin ng ugnayang ito ang pagkakaroon ng epektibong operasyon o pagsasagawa at pagtaban ng tao sa makina, at pagkakaroon ng tugon (katugunan) o feedback mula sa makina na nakakatulong sa tagagamit o taong gumagamit sa paggawa ng mga pagpapasya sa pagsasagawa ng mga gawain. Nakapagbibigay ang hangganang-mukha ng dalawang pangunahing mga bagay:

  • pagpasok (ipinasok o pumasok) o input, mababago ng tagagamit ang mga bagay-bagay; mababago ng gumagamit ang kung paano gumagana o gumagalaw ang isan makina, o makapagbigay ng mas marami pang mga kabatiran o impormasyon sa makina.
  • paglabas (lumabas o kinalabasan) o output, pagkaraan makapagbigay o magpasok ng tagagamit sa makina, gagawa ng isang bagay o gawain ang makina, at magbibigay ng resulta.

Kompyuter Ang lathalaing ito na tungkol sa Kompyuter ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.