User interface: Pagkakaiba sa mga binago
m robot dinagdag: eo:Homa-komputila interfaco,bg:Потребителски интерфейс,el:Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή,vi:Tương tác người-máy,sr,ast,ro |
m r2.5.2) (robot tinanggal: ast, el, eo, ro, sr |
||
Linya 9: | Linya 9: | ||
[[ar:واجهة المستخدم]] |
[[ar:واجهة المستخدم]] |
||
[[ast:Interacción home-máquina]] |
|||
[[az:İstifadəçi interfeysi]] |
[[az:İstifadəçi interfeysi]] |
||
[[be:Інтэрфейс карыстальніка]] |
[[be:Інтэрфейс карыстальніка]] |
||
Linya 19: | Linya 18: | ||
[[da:Brugergrænseflade]] |
[[da:Brugergrænseflade]] |
||
[[de:Benutzerschnittstelle]] |
[[de:Benutzerschnittstelle]] |
||
[[el:Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή]] |
|||
[[en:User interface]] |
[[en:User interface]] |
||
[[eo:Homa-komputila interfaco]] |
|||
[[es:Interfaz de usuario]] |
[[es:Interfaz de usuario]] |
||
[[et:Kasutajaliides]] |
[[et:Kasutajaliides]] |
||
Linya 46: | Linya 43: | ||
[[pl:Interfejs użytkownika]] |
[[pl:Interfejs użytkownika]] |
||
[[pt:Interface do utilizador]] |
[[pt:Interface do utilizador]] |
||
[[ro:Interacțiune om-calculator]] |
|||
[[ru:Интерфейс пользователя]] |
[[ru:Интерфейс пользователя]] |
||
[[sah:Туттааччы интерфейса]] |
[[sah:Туттааччы интерфейса]] |
||
Linya 52: | Linya 48: | ||
[[sk:Používateľské rozhranie]] |
[[sk:Používateľské rozhranie]] |
||
[[sl:Uporabniški vmesnik]] |
[[sl:Uporabniški vmesnik]] |
||
[[sr:Интеракција човек рачунар]] |
|||
[[sv:Användargränssnitt]] |
[[sv:Användargränssnitt]] |
||
[[ta:இடைமுகம்]] |
[[ta:இடைமுகம்]] |
Pagbabago noong 09:39, 23 Enero 2012
Sa larangan ng disenyong pang-industriya ng pakikipag-ugnayan ng tao sa makina o kompyuter, ang user interface, na hangganang-mukha ng gumagamit o ugnayang-mukha ng tagagamit sa pagsasalinwika mula sa Ingles, ay isang "pook" o "lugar" kung saan nagaganap ang pakikipag-ugnayan o interaksyon sa pagitan ng mga tao at mga makina. Layunin ng ugnayang ito ang pagkakaroon ng epektibong operasyon o pagsasagawa at pagtaban ng tao sa makina, at pagkakaroon ng tugon (katugunan) o feedback mula sa makina na nakakatulong sa tagagamit o taong gumagamit sa paggawa ng mga pagpapasya sa pagsasagawa ng mga gawain. Nakapagbibigay ang hangganang-mukha ng dalawang pangunahing mga bagay:
- pagpasok (ipinasok o pumasok) o input, mababago ng tagagamit ang mga bagay-bagay; mababago ng gumagamit ang kung paano gumagana o gumagalaw ang isan makina, o makapagbigay ng mas marami pang mga kabatiran o impormasyon sa makina.
- paglabas (lumabas o kinalabasan) o output, pagkaraan makapagbigay o magpasok ng tagagamit sa makina, gagawa ng isang bagay o gawain ang makina, at magbibigay ng resulta.
Ang lathalaing ito na tungkol sa Kompyuter ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.