Nintendo Switch

Mula sa Wikipediang Tagalog, ang malayang ensiklopedya
Jump to navigation Jump to search

Ang Nintendo Switch ay isang video game console na binuo ni Nintendo, na inilabas sa buong mundo sa karamihan ng mga rehiyon noong Marso 3, 2017.[a] Ito ay isang hybrid console na maaaring magamit bilang isang home console at portable aparato. Ang mga wireless na Controller ng Joy-Con, na may mga standard na pindutan at direksyon na analog sticks para sa input ng gumagamit, pag-sensing ng paggalaw, at feedback na tactile, ay maaaring maglakip sa magkabilang panig ng console upang suportahan ang pag-play ng handheld-style. Maaari rin silang kumonekta sa isang accessory ng Grip upang magbigay ng isang tradisyonal na form ng gamepad na home console, o magamit nang paisa-isa sa kamay tulad ng Wii Remote at Nunchuk, na sumusuporta sa mga lokal na mode ng Multiplayer. Ang software ng Nintendo Switch ay sumusuporta sa online gaming sa pamamagitan ng koneksyon sa Internet, pati na rin ang lokal na koneksyon sa wireless ad hoc sa iba pang mga console. Ang mga laro at software ng Nintendo Switch ay magagamit sa parehong pisikal na flash-based ROM cartridges at digital na pamamahagi sa pamamagitan ng Nintendo eShop; ang system ay walang lockout sa rehiyon. Ang isang handheld na nakatuon sa rebisyon ng system, na tinatawag na Nintendo Switch Lite, ay inilabas noong Setyembre 20, 2019.

Ang Nintendo Switch ay ipinakita noong Oktubre 20, 2016. Kilala sa pag-unlad sa pamamagitan ng codename NX nito, ang konsepto ng Switch ay naganap bilang reaksyon ng Nintendo sa ilang mga quarter ng pagkalugi sa pananalapi noong 2014, na iniugnay sa hindi magandang benta ng nakaraang console, ang Wii U, at kumpetisyon sa merkado mula sa mobile gaming. Ang dating president ng Nintendo na si Satoru Iwata ay nagtulak sa kumpanya patungo sa mobile gaming at hardware ng nobela. Ang disenyo ng Nintendo Switch ay naglalayong sa isang malawak na demograpiko ng mga manlalaro ng video game sa pamamagitan ng maraming mga mode ng paggamit. Pinili ng Nintendo na gumamit ng higit pang mga karaniwang mga sangkap na electronic, tulad ng isang chipset batay sa linya ng Tegra ni Nvidia, upang gawing mas madali ang pag-unlad para sa console para sa mga programmer at mas katugma sa mga umiiral na mga makina ng laro. Bilang ang Wii U ay nagpupumilit upang makakuha ng panlabas na suporta, na iniiwan ito ng isang mahina na software library, nauna nang hinanap ng Nintendo ang suporta ng maraming mga tagabuo at publisher ng mga third-party upang matulungan ang pagbuo ng laro ng Switch's sa tabi ng mga pamagat ng unang partido ng Nintendo, kasama ang maraming independiyenteng mga studio ng laro ng video. Habang ang Nintendo sa una ay inaasahan sa paligid ng 100 mga pamagat para sa unang taon, higit sa 320 mga pamagat mula sa first-party, third-party, at independiyenteng mga developer ay pinakawalan sa pagtatapos ng 2017.

Bilang isang ikawalo-henerasyon console, ang Nintendo Lumipat nakikipagkumpitensya sa Microsoft's Xbox One at Sony's PlayStation 4. Ang console ay nagpadala ng halos tatlong milyong sa unang buwan ng paglulunsad nito, na lumampas sa paunang projection ng Nintendo ng dalawang milyon, at sa loob ng isang taon na paglaya ay nakamit ang higit sa 14 milyong mga yunit na naibenta sa buong mundo, na nagpapalabas ng kabuuang benta ng habang buhay ng Wii U. Sa pagsisimula ng 2018, ang Switch ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng home console sa parehong Japan at Estados Unidos. Magmula noong 2019 , ang Nintendo Switch at Switch Lite ay nagbebenta ng higit sa 52 milyong mga yunit sa buong mundo. Ang mga benta ng lumipat ay mahigpit na nakatali sa mga benta ng mga pamagat ng una na partido ng Nintendo, na may anim na mga laro, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Maluho, Pokémon: Let's Go at Pokémon Sword at Shield na nabili ang higit sa sampung milyong mga yunit bawat isa.

Marketing[baguhin | baguhin ang batayan]

A white Wii U console and gamepad.
Hinahangad ng Nintendo na maiwasan ang mga pakikibaka nito sa pakikipag-usap ng mga kakayahan ng hinalinhan ng Switch, ang Wii U, na ang GamePad (kaliwa) ang ilang mga nagkakamali bilang isang accessory para sa Wii sa halip na isang magsusupil para sa Wii U.

Ang isang pangunahing bahagi ng marketing ng Switch ay ang maging "kristal na malinaw sa aming pakikipag-usap sa kung ano ang produkto at kung ano ang magagawa ng produkto", ayon sa Fils-Aimé, upang maiwasan ang mga katulad na isyu sa kung paano nila ipinakita ang Wii U.[2][3][4] Habang ang Wii U ay dinisenyo bilang isang yunit ng console sa bahay, ang kawalan ng kalinawan ng Nintendo sa puntong ito ay humantong sa isang pangkalahatang pag-aakalang ang yunit, lalo na ang Wii U GamePad, ay katulad ng isang tablet, na overshadowing ang Ang iba pang mga tampok ni Wii U (tulad ng mga mode ng pag-play ng dual-screen). Naniniwala rin ang Nintendo na ang ilang mga mamimili ay nagkakamali sa Wii U GamePad bilang isang accessory para sa umiiral na Wii console, sa halip na maging punong punong punong barko ng isang bagong bagong platform.[5] Sa halip, para sa Switch, sinabi ni Fils-Aimé na ang kumpanya ay "napaka agresibo at malinaw na nakikipag-usap sa panukala na ito ay isang console sa bahay na maaari mong gawin kahit saan at kailan mo nais".[6]

Halimbawa, ang trailer ng Oktubre 2016 (itinuturing na makabuluhang hindi katulad ng mga nakaraang pagsusumikap sa pagmemerkado ng Nintendo, ayon kay Bloomberg[7]) ay idinisenyo upang ipakita ang iba't ibang mga paraan na maaaring magamit ang Switch upang makilala ng mga manonood na "ang bawat isa sa mga form ay nag-aalok ng iba't ibang pag-play mga karanasan para masiyahan ang mga tao".[8] Sinabi ni Kimishima na ang hangarin ng trailer ay upang ipakita na ang aparato ay naglalayong sa lahat ng mga demograpikong player, na nagpapakita ng mga tampok na makilala at pahalagahan ng mga pangunahing manlalaro upang maisakatuparan ang hangaring ito.[9] Ang isang malaking halaga ng paglulunsad ng paglulunsad ng Nintendo para sa console ay nakatuon nang mabigat sa pamagat ng paglulunsad Breath of the Wild ; Ang Nintendo of America marketing executive, Nick Chavez, ay nagsabi na ang desisyon na ipakita ang bagong laro ng Zelda ay inilaan upang maisulong ito sa kapwa mas matatandang manonood, na maaaring lumaki sa mga pinakaunang mga laro ng franchise at nasanay sa mga modernong bukas na laro sa mundo, at sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro.[10]

Naipalabas ng Nintendo ang kauna-unahan nitong Super Bowl ad sa pag-broadcast ng Estados Unidos ng Super Bowl LI. Itakda sa kanta ng Imagine Dragons "Believer",[11] ipinakita ng ad ang iba't ibang mga mode ng pag-play kasama ang Switch at ang mga pamagat ng paglulunsad nito, lalo na ang Breath of the Wild, at paparating na mga paglabas; habang ang isang ad upang ipagdiwang ang ika-20 na anibersaryo ng Pokémon ay nai-broadcast sa nakaraang taon sa panahon ng Super Bowl 50, ang ad na ito ay binabayaran ng The Pokémon Company at hindi sa Nintendo.[12][13][14] Sinabi ni Chavez tungkol sa ad, "Walang mas malaking yugto sa US kung saan ipakita ang platform. Sa palagay ko ito ay nagsasalita sa aming kumpiyansa sa system."[15]

Ang mga karagdagang komersyal sa telebisyon ay sumunod sa lugar ng Super Bowl, na kung saan ay upang ipakita ang mga kaso ng paggamit ng Switch sa iba't ibang mga demograpiko, pati na rin ang "kaswal" at "core" na mga manonood sa paglalaro.[16] Kasama sa nasabing ad vents ang 2017 NCAA Division I Men's Basketball Tournament, ang 2017 Kids 'Choice Awards, at sa mga bloke ng programming para sa Nickelodeon, Adult Swim, at Comedy Central.[17] Binigyang diin ni Chavez na ang pangkalahatang marketing ng Nintendo para sa Switch ay hindi "lamang ng anim hanggang walong linggong paglunsad ng kampanya", ngunit "talagang isang 15 na kampanya para sa amin, upang sabihin ang wala sa aming mga plano para sa 2018".[18]

The Grand Palais of Paris is seen with a large Nintendo Switch banner advertisement hanging from it.
Ang Grand Palais sa Paris, Pransya sa panahon ng kaganapan ng Switch media noong Enero 15, 2017

Bilang karagdagan sa advertising, ang Nintendo ay nagplano ng maraming mga paraan upang subukan ng mga manlalaro ang system bago ito ilabas sa pamamagitan ng iba't ibang "mga pag-sampling kaganapan". Nadama ni Kimishima na mahalaga ito, lalo na para sa "mga manlalaro ng karera", para makuha ng Nintendo ang Switch sa mga kamay ng mga manlalaro, upang maunawaan ng mga manlalaro kung paano naiiba ang system mula sa mga naunang alay ng Nintendo. Sinabi rin ni Kimishima na ang kumpanya ay "nagpapatakbo ng isang programa sa pagmemerkado ng gerilya kung saan kami lang ang naglalakad sa paligid at sinusubukan na magkaroon ng maraming mga kaganapan hangga't maaari at makuha ito sa mga kamay ng mga manlalaro upang makaranas sila ng pagkakaiba."[19]

Ang pindutin ng North American at European ay nagkaroon ng mga espesyal na kaganapan noong Enero 13, 2017, kasunod ng pagtatanghal sa Tokyo.[20][21] Iba't ibang mga kaganapan sa pagpapakita ng Switch ay pinatakbo sa North America, Europe, at Japan noong Enero at Pebrero 2017.[22][23][24][25] Nag-aalok ang Nintendo ng mga demonstrasyon ng Switch sa mga kumperensya sa paglalaro kabilang ang PAX South, South by Southwest, at RTX.[26][27][28] Itinaguyod din ng Nintendo ang Switch sa pamamagitan ng isang "Hindi inaasahang Lugar" na kampanya noong Pebrero 2017, pansamantalang magse-set up ang mga puwang ng estilo ng salas sa tatlong lokasyon ng Estados Unidos at pag-imbita sa mga tagahanga at manlalaro, kasama si John Cena, upang subukan ang yunit.[29]

Noong Hunyo 2018, inihayag ng Nintendo na nakikipagtulungan ito sa Disney Channel upang makatulong na makagawa ng Nintendo Switch Family Showdown, isang kompetisyon sa telebisyon kung saan ang mga pamilya ay nakipagkumpitensya sa mga hamon sa paligid ng iba't ibang mga laro ng Switch noong Agosto 2018.[30]

Mga Tala[baguhin | baguhin ang batayan]

  1. Magmula noong 3, 2017 (2017 -May mali sa ekspresyon: Hindi kinikilalang salitang "march"-03) the Nintendo Switch has not yet been released in India and other regions.[1]

Mga panlabas na link[baguhin | baguhin ang batayan]

  1. "Want to Buy the Nintendo Switch In India? You Need to Read This First". Gadgets 360. January 20, 2017. Sininop mula sa orihinal noong March 4, 2017. Nakuha noong March 4, 2017.
  2. Webster, Andrew (Hunyo 13, 2017). "How Nintendo is avoiding the mistakes of the Wii U with Switch". The Verge. Sininop mula sa orihinal noong Hunyo 13, 2017. Nakuha noong Hunyo 14, 2017.
  3. Baig, Edward (Enero 14, 2017). "Nintendo's Reggie Fils-Aime: Why Switch is different from Wii U". USA Today. Sininop mula sa orihinal noong Enero 17, 2017. Nakuha noong Enero 18, 2017.
  4. Webster, Andrew (Hunyo 13, 2017). "How Nintendo is avoiding the mistakes of the Wii U with Switch". The Verge. Sininop mula sa orihinal noong Hunyo 13, 2017. Nakuha noong Hunyo 14, 2017.
  5. "Nintendo believes Wii U messaging issues corrected". GameSpot. Sininop mula sa orihinal noong May 19, 2014. Nakuha noong December 23, 2014.
  6. Baig, Edward (Enero 14, 2017). "Nintendo's Reggie Fils-Aime: Why Switch is different from Wii U". USA Today. Sininop mula sa orihinal noong Enero 17, 2017. Nakuha noong Enero 18, 2017.
  7. Nakamura, Yuji; Amano, Takashi (Oktubre 28, 2016). "Nintendo's Big Switch: Q&A With President Tatsumi Kimishima". Bloomberg. Sininop mula sa orihinal noong Disyembre 20, 2016. Nakuha noong Disyembre 9, 2016.
  8. Casey (Disyembre 7, 2016). "Nintendo Explains How The Switch Got Its Name And What Their Goal Was With Its Reveal Trailer". Siliconera. Sininop mula sa orihinal noong Disyembre 8, 2016. Nakuha noong Disyembre 7, 2016.
  9. Nakamura, Yuji; Amano, Takashi (Oktubre 28, 2016). "Nintendo's Big Switch: Q&A With President Tatsumi Kimishima". Bloomberg. Sininop mula sa orihinal noong Disyembre 20, 2016. Nakuha noong Disyembre 9, 2016.
  10. Peckham, Matt (Pebrero 1, 2017). "Watch Nintendo's First-Ever Super Bowl Commercial". Time. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 1, 2017. Nakuha noong Pebrero 1, 2017.
  11. Semeraro, Eleanor (Mayo 1, 2017). "Nintendo 'Switches' up the console ad-spending charts". Venture Beat. Sininop mula sa orihinal noong Mayo 2, 2017. Nakuha noong Mayo 3, 2017.
  12. Webster, Andrew (Pebrero 1, 2017). "Nintendo's Super Bowl Switch commercial shows the many ways you can play Zelda". The Verge. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 2, 2017. Nakuha noong Pebrero 1, 2017.
  13. Molina, Brett. "Nintendo devotes its first-ever Super Bowl ad to Switch". USA Today. Sininop mula sa orihinal noong February 1, 2017. Nakuha noong February 1, 2017.
  14. Frank, Allegra (February 1, 2017). "Nintendo's first Super Bowl ad is all about the Switch". Polygon. Vox Media. Sininop mula sa orihinal noong February 2, 2017. Nakuha noong February 1, 2017.
  15. Peckham, Matt (Pebrero 1, 2017). "Watch Nintendo's First-Ever Super Bowl Commercial". Time. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 1, 2017. Nakuha noong Pebrero 1, 2017.
  16. Peckham, Matt (Pebrero 1, 2017). "Watch Nintendo's First-Ever Super Bowl Commercial". Time. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 1, 2017. Nakuha noong Pebrero 1, 2017.
  17. Semeraro, Eleanor (Mayo 1, 2017). "Nintendo 'Switches' up the console ad-spending charts". Venture Beat. Sininop mula sa orihinal noong Mayo 2, 2017. Nakuha noong Mayo 3, 2017.
  18. Peckham, Matt (Pebrero 1, 2017). "Watch Nintendo's First-Ever Super Bowl Commercial". Time. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 1, 2017. Nakuha noong Pebrero 1, 2017.
  19. Peckham, Matt (Pebrero 7, 2017). "19 Things Nintendo's President Told Us About Switch and More". Time. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 7, 2017. Nakuha noong Pebrero 7, 2017.
  20. Shark, Chelsea (Nobyembre 28, 2016). "Nintendo holding Switch hands-on event in New York Jan. 13". Polygon. Sininop mula sa orihinal noong Nobyembre 29, 2016. Nakuha noong Nobyembre 28, 2016.
  21. "Nintendo also hosting a Switch press event in Paris on January 13 - Nintendo Everything". November 30, 2016. Sininop mula sa orihinal noong December 2, 2016. Nakuha noong December 30, 2016.
  22. Sato (Disyembre 28, 2016). "The Nintendo Switch Hands-On Event In Japan Will Last Seven Hours On Both Days". Siliconera. Sininop mula sa orihinal noong Disyembre 29, 2016. Nakuha noong Disyembre 28, 2016.
  23. Skrebels, Joe (Disyembre 14, 2016). "Select Fans Invited to See Nintendo Switch Early". IGN. Sininop mula sa orihinal noong Disyembre 14, 2016. Nakuha noong Disyembre 14, 2016.
  24. Nunneley, Stephany (Pebrero 3, 2017). "Nintendo Switch hands on events will take place in three UK cities starting next weekend". VG247. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 3, 2017. Nakuha noong Pebrero 3, 2017.
  25. Rawmeatcowboy. "Nintendo NL Offering A Chance To Win Invites To A Switch Hands-On Event In February". Go Nintendo. Sininop mula sa orihinal noong February 2, 2017. Nakuha noong January 28, 2017.
  26. Sarkar, Samit (Enero 23, 2017). "Get your hands on the Nintendo Switch at PAX South". Polygon. Sininop mula sa orihinal noong Enero 24, 2017. Nakuha noong Enero 23, 2017.
  27. Makuch, Eddie (Pebrero 21, 2017). "Nintendo Switch: John Cena To Help Promote The Console, Here's How". GameSpot. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 22, 2017. Nakuha noong Pebrero 21, 2017.
  28. Carden, Dennis (Disyembre 14, 2016). "You'll be able to try out the Nintendo Switch at RTX Sydney in February". Destructoid. Sininop mula sa orihinal noong Disyembre 16, 2016. Nakuha noong Disyembre 15, 2016.
  29. Grant, Christopher (Pebrero 21, 2017). "Nintendo tag teams with John Cena for living room-inspired Switch demos". Polygon. Sininop mula sa orihinal noong Pebrero 24, 2017. Nakuha noong Pebrero 24, 2017.
  30. Lanier, Liz (June 18, 2018). "Disney Channel's Nintendo Switch Family Showdown Casting Call". Variety. Nakuha noong June 20, 2018.