Dicey Dungeons

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Jump to navigation Jump to search
Dicey Dungeons
DeveloperTerry Cavanagh
PublisherTerry Cavanagh
DesignerTerry Cavanagh
ArtistMarlowe Dobbe
ComposerChipzel
Platform
Genre
  • Indie game
  • role-playing video game Edit this on Wikidata
Mode
  • Single-player video game Edit this on Wikidata

Ang Dicey Dungeons ay isang roguelike, laro na nagtatayo ng deck na binuo ng taga-disenyo ng laro na Irlandes na si Terry Cavanagh. Ito ay inilabas para sa Microsoft Windows, macOS, at Linux noong Agosto 2019 at para sa Nintendo Switch noong Disyembre 2020. Ang mga port para sa iOS at Android ay pinlano na palabasin sa 2020.

Gameplay[baguhin | baguhin ang batayan]

Pinagsasama ng Dicey Dungeons ang mga elemento ng mga laro ng roguelike na may mga laro sa pagbuo ng deck. Ang laro ay nagaganap sa isang backdrop na tulad ng palabas sa laro, kung saan hamon ng Lady Luck ang mga adventurer, bawat isa ay ginawang isang dice, upang makumpleto ang isang piitan na may isang malamang na hindi pagkakataong manalo ng kanilang kalayaan. Ang manlalaro ay tumatagal ng isa sa anim na character, na tumutukoy sa uri ng kagamitan na magsisimula sila. Inililipat ng manlalaro ang kanilang karakter sa isang mapa ng piitan, kung saan mayroong iba't ibang mga engkwentro sa mga halimaw, kayamanan ng dibdib, mga item sa kalusugan, tindahan, at mga istasyon ng pag-upgrade, kasama ang mga paglabas sa susunod na antas. Ang layunin ng bawat pagtakbo ay maabot ang pinakamababang antas ng piitan at talunin ang boss. Ang paggawa nito ay magbubukas sa pag-unlad ng metagame, tulad ng pag-unlock ng mga karagdagang character, o mga bagong yugto para sa mga umiiral na character na nagpapakilala ng mga bagong alituntunin na nagpapahirap sa pagpapatakbo.[1]

Kapag nakatagpo ng isang halimaw, ang labanan ay nagaganap sa isang turn-based na paraan. Sa kanilang pagliko, ang manlalaro ay ipinakita ang kanilang kagamitan, bawat isa ay mayroong mga puwang para sa isa o higit pang mga dice na maidaragdag, at pagkatapos ay isang random na rolyo ng bilang ng mga dice na kasalukuyang taglay ng kanilang karakter. Pagkatapos ay inilalagay ng manlalaro ang bawat dice sa isa sa mga puwang ng kagamitan; kapag napunan ang lahat ng mga puwang, lumilikha ito ng isang epekto sa pagpapamuok. Halimbawa, ang isang tabak ay maaaring magkaroon ng puwang para sa isang solong dice, at kapag ang isang dice ay na-slot, gagawin nito ang pinakitang pinsala sa dice na iyon. Ang ilang mga puwang ay may mga tukoy na kinakailangan, tulad ng isang kakatwa o kahit na bilang, o mga halaga ng dice na mas mababa o mas malaki kaysa sa ilang numero. Ang ilang kagamitan o kakayahan ay maaaring baguhin ang mga dice roll, na pinapayagan na magamit muli ang dice. Patuloy na pinapalabas ng manlalaro ang dice sa mga kagamitan at kakayahan hanggang sa maubos nila ang kanilang dice para sa pagliko, o maagang tapusin ang kanilang turn. Ang kanilang mga kalaban ay may katulad na kagamitan sa mga puwang ng dice, at inaayos ang kanilang pag-atake sa katulad na pamamaraan. Mayroong iba't ibang mga buff at debuff na maaaring ma-trigger sa pamamagitan ng kagamitan mula sa parehong manlalaro at kaaway. Nagpapatuloy ang laban hanggang sa kalusugan ng character na manlalaro o ang kalusugan ng mga kaaway ay bumaba sa zero, o pareho. Kung ang kalusugan lamang ng player-character ay nabawasan sa zero, pagkatapos ay tapos na ang laro at dapat i-restart ng player ang laro. Kung ang kalusugan ng kaaway ay nabawasan sa zero, ang kaaway ay natalo at ang character na manlalaro ay nanalo, nakakuha ng mga gantimpalang gantimpala sa loob ng laro at karanasan sa character, kasama ang iba pang mga potensyal na gantimpala. Sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mga antas, nakakakuha ang manlalaro-character ng higit na kabuuang kalusugan pati na rin isang labis na dice na pinagsama. Ang manlalaro ay maaari ring makakuha ng mga bagong kagamitan na maaari nilang bigyan ng kasangkapan sa character sa anumang oras sa labas ng laban. Ang mga tindahan sa mga antas ay maaaring magamit upang bumili ng mga bagong kagamitan, kagamitan sa kalakalan, o iba pang mga tampok. Ang mga istasyon ng pag-upgrade ay maaaring mapabuti ang epekto ng isang piraso ng kagamitan.[2]

Kaunlaran[baguhin | baguhin ang batayan]

Inihayag ni Terry Cavanagh ang Dicey Dungeons noong Mayo 2018, pagkatapos ng halos tatlong buwan ng naunang pag-unlad, na may isang kasalukuyang progresibong libreng bersyon na magagamit para sa mga gumagamit upang subukan hanggang sa puntong ito. Plano ni Cavanagh na gumawa ng isang komersyal na bersyon ng laro para palayain sa paglaon sa 2018.[3][4] Ang Dicey Dungeons ay inspirasyon ng isa sa mga unang laro ng roguelike deck-builder, ang Dream Quest.[5] Ang sining ng laro ay nilikha ni Marlowe Dobbe, habang ang musika nito ay nilikha ni Chipzel.[6]

Ang Dicey Dungeons ay huli na inilabas noong 13 Agosto 2019 para sa mga personal na computer ng Microsoft Windows, macOS, at Linux,[5] at noong Disyembre 15, 2020 sa Nintendo Switch.[7]

Orihinal na binalak ng Cavanagh na palabasin ang mga port ng pamagat para sa iOS at Android sa pamamagitan ng 2020.[8]

Pagtanggap[baguhin | baguhin ang batayan]

Ang Dicey Dungeons ay nakatanggap ng pangkalahatang kanais-nais na mga pagsusuri, ayon sa pinagsamang Metacritic.[9] Ang laro ay tinawag na isang mahusay na pagpapakilala sa roguelike deck-building games.[10][1] Ang paglabas ng PC ng laro ay kabilang sa pinakamabentang bagong mga paglabas ng buwan sa Steam.[11]

Kasunod sa paunang paglabas nito na eksklusibo sa bandcamp, ang record ng record ng soundtrack ng laro na Materia Collective ay naglabas ng opisyal na soundtrack ni Chipzel noong 20 Disyembre 2019.[12]

Mga Sanggunian[baguhin | baguhin ang batayan]

  1. 1.0 1.1 Zimmerman, Aaron (20 August 2019). "Dicey Dungeons review: Well, there goes another 100 hours of my life". Ars Technica. Nakuha noong 20 August 2019.
  2. O'Conner, James (13 August 2019). "Dicey Dungeons Review". Gamespot. Nakuha noong 13 August 2019.
  3. Fogel, Stephanie (23 May 2018). "'Super Hexagon' Developer Reveals New Game 'Dicey Dungeons'". Variety. Nakuha noong 13 August 2019.
  4. Chalk, Andy (6 July 2018). "Terry Cavanagh's next game is a roll-the-bones roguelike called Dicey Dungeons". PC Gamer. Nakuha noong 13 August 2019.
  5. 5.0 5.1 Douglas, Dante (13 August 2019). "Simple dice become the heroes in Terry Cavanagh's newest, Dicey Dungeons". Polygon. Nakuha noong 13 August 2019.
  6. Hancock, Patrick (13 August 2019). "Review: Dicey Dungeons". Destructoid. Nakuha noong 16 August 2019.
  7. Olsen, Mathew (16 December 2020). "Dicey Dungeons Had a Surprise Launch on Switch Last Night". USGamer. Nakuha noong 16 December 2020.
  8. Madnani, Mikhail (18 November 2019). "'Dicey Dungeons' from Terry Cavanagh and Friends Is Arriving on Mobile and Nintendo Switch in 2020". Touch Arcade. Nakuha noong 18 November 2019.
  9. "Dicey Dungeons (pc)". Metacritic. Nakuha noong 9 December 2019.
  10. Walker, Austin (13 August 2019). "'Dicey Dungeons' Will Help You Understand the Best New Genre in Games". Vice. Nakuha noong 14 August 2019.
  11. "Best of 2019: New Releases". Steam. Valve. Tinago mula sa orihinal noong 28 December 2019. Nakuha noong 28 December 2019.
  12. https://gamingaudionews.com/2019/12/20/electronic-soundtrack-to-dicey-dungeons-now-widely-available/

Mga panlabas na link[baguhin | baguhin ang batayan]