League of Legends: Wild Rift

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Jump to navigation Jump to search
League of Legends: Wild Rift
League of Legends Wild Rift logo.svg
NaglathalaRiot Games
Nag-imprentaRiot Games
DirektorChristina Norman[1]
Prodyuser
  • Michael Chow[2]
  • Jonathan Chao[3]
  • David Xu
  • Christina Wun
DisenyoBrian Feeney
MusikaBrendon Williams[4]
SeryeLeague of Legends
EngineUnity[5]
PlatapormaAndroid, iOS
DyanraMultiplayer online battle arena
ModeMultiplayer

Ang League of Legends: Wild Rift (simpleng Wild Rift) ay isang multiplayer online battle arena na mobile game na binuo at na-publish ng Riot Games para sa Android at iOS. Ito ay isang free-to-play na laro ay isang nabagong bersyon sa League of Legends.

Tulad sa League of Legends, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang karakter ("kampeon") na may natatanging mga kakayahan at laban sa isang pangkat ng mga manlalaro o mga yunit na kinokontrol ng AI, na may layuning sirain ang "Nexus" ng kalaban na koponan. Ang bawat League of Legends: Wild Rift na laban ay iiba, ang lahat ng mga kampeon na nagsisimula ng mahina ngunit tumataas ang lakas sa pamamagitan ng pag-iipon ng mga aytem at experience sa kurso ng laro.

Ang laro[baguhin | baguhin ang batayan]

Ang League of Legends: Wild Rift ay isang multiplayer online battle arena (MOBA).[6] Katulad sa League of Legends, ang layunin ng laro ay sirain ang base o nexus ng kalaban.[7] Upang i-adapt ang laro para sa mga mobile device, ang Wild Rift ay nakakuha ng mga ilang mga pagbabago, upang magiging mas mabilis ang laro kumpara sa PC bersyon. Ang mapa nito ay nabawasan sa laki, ang oras ng resuscitation ay mas maikli, ang pagkukuha sa ginto ay lubos na pinabilis at ang oras ng pagbabalik-buhay ay pinaikli. Dahil dito, habang ang isang laro ng League of Legends ay maaaring tumagal ng 45 minuto, sa Wild Rift ay humigit-kumulang 15 minuto lamang.[8] Mayroong kasalukuyang dalawang magkakaibang mga mode: Wild Rift (na sumasakop sa PVP at ranked) at ARAM.[9]

Wild Rift[baguhin | baguhin ang batayan]

Ang bawat laban ay nilalaro ng sampung manlalaro na ipinamamahagi sa dalawang koponan para sa isang 5v5 komprontasyon.[7] Dapat pumili ang bawat manlalaro ng isang character, na kung saan ay tinawag na champion ng laro. Upang manalo sa laban, nagtutulungan ang mga koponan upang sirain ang isang istrakturang tinatawag na Nexus sa base ng koponan ng kalaban, na dumadaan sa isang linya ng mga nagtatanggol na istraktura na tinatawag na turrets.[7]

Mode ng ARAM[baguhin | baguhin ang batayan]

Bilang karagdagan sa normal na larangan, naroroon sa ranggo at mode na PVP, mayroong mode na ARAM. Sa pangalawang mode na ito, ang bilang ng mga manlalaro ay kapareho ng sa normal, 5v5 mode, gayunpaman, ang mga kampeon ay pinili nang sapalaran. Gayundin, ang larangan ng digmaan ay nabawasan, dahil walang lugar ng gubat o itaas at ilalim na ruta, kalagitnaan lamang, dahil dito, walang dragon o baron quest sa mode na ito.[9]

Kaunlaran[baguhin | baguhin ang batayan]

Matapos makuha ang Riot Games noong 2015, ang Tencent ay gustong gawing mobile game ang League of Legends. Gayunpaman, tinanggihan ito ng Riot at inangkin na ang laro ay hindi maaaring gayahin sa mga smartphone. Pagkatapos ay lumikha si Tencent ng kanilang sariling mobile MOBA, Honor of Kings (na may internasyonal na bersyon na kilala bilang Arena of Valor). Ang nabanggit na laro noon ay naiulat na pinapalala ang kanilang relasyon sa negosyo, at ang relasyon sa pagitan ng dalawang kumpanya ay naging mas lala nang ginamit ni Tencent ang kilalang mga manlalaro ng League of Legends upang itaguyod ang Arena of Valor at ang esport nito. Ang mga reklamo ng Riot Games ay nagpasimula ng dalawang buwan na pag-freeze sa marketing para sa Arena of Valor at hinihiling na ang Riot Games ay bibigyan ng pagpipilian upang suriin ang lahat ng mga plano sa marketing, kasama ang isang veto para sa paggamit ng mga piling manlalaro ng tanyag na tao.[10] Gayunpaman, ipinahiwatig ng Riot Games na ang kanilang relasyon kay Tencent ay malakas pa rin, at ang hidwaan sa pagitan nila at ng kanilang mga laro ay "isang paga sa kalsada" lamang.[11]

Sa kalaunan ay kinilala ng Riot Games ang potensyal ng mobile market para sa MOBA na genre, at sumang-ayon na bumuo ng isang mobile game para sa League of Legends. Pansamantalang hinugot ni Tencent ang mga plano para sa Arena of Valor sa Europa at Hilagang Amerika noong 2019, para sa pag-anunsyo ng Riot Games ng League of Legends: Wild Rift ilang buwan ang lumipas.[12]

Ang League of Legends: Wild Rift ay inanunsiya noong Oktubre 15, 2019, sa ika-10 anibersaryo ng League of Legends.[13]

Pakawala[baguhin | baguhin ang batayan]

Ang League of Legends: Wild Rift ay nakatakdang palabasin sa Oktubre 27, 2020,[14] na may isang limitadong paglulunsad ng alpha sa Brazil at Pilipinas noong Hunyo 2020.[15]

Noong Setyembre 16, 2020, ang Wild Rift ay pinakawalan sa closed beta sa Timog-silangang Asya sa pamamagitan ng Google Play at TestFlight ni Apple, na may maraming mga rehiyon na maidaragdag sa susunod na petsa.[16][17] Noong Oktubre 8, 2020, bumalik ang closed beta, na dinagdag ang Timog Korea at Hapon.[18][19]

Ang panrehiyong open beta para sa Timog-silangang Asya ay nagsimula noong Oktubre 27, 2020.[20] Noong Disyembre 7, 2020, pinalawak ang beta upang isama ang Vietnam, Oseaniya, at Taiwan. Noong Disyembre 10, 2020, ang open beta ay pinalawak nang maaga sa iskedyul upang isama ang Commonwealth of Independent States, Europa, Gitnang Silangan, at Turkey.[21][22]

Para sa Tsina, ang Wild Rift ay nakatanggap ng pag-apruba ng laro mula sa National Press and Publication Administration ng Tsina noong unang bahagi ng 2021. Palalabasin nito ni Tencent.[23]

Ang open beta ay inilunsad sa Kaamerikahan sa Marso 29, 2021.[24]

Pagtanggap[baguhin | baguhin ang batayan]

Ang League of Legends: Wild Rift ay mahusay na tinanggap ng mga kritiko ng video game. Sa websayt ng pagsasama-sama ng review na Metacritic, ang laro ay nakatanggap ng marka na 89 sa 100 batay sa pitong mga pagsusuri. Si Cass Marshall, mula sa Polygon, ay nagsabing ang Wild Rift ay nagbibigay ng "isang mahusay na kahalili para sa mga natatakot ng League PC".[7] Si Jordan Minor mula sa PCMag ay nagbigay ng Wild Rift 4/5 star at tinawag itong "isang nakakagulat na may kakayahang mobile edition" ng League of Legends. Pinuri ng editor ang istilo ng sining ng laro at ang kakayahan nitong gumana sa mahinang mga hardware.[25] Sinabi ni Shannon Liao ng The Washington Post na ang laro ay "mas higit na madaling gamitin para sa baguhan" kaysa sa League of Legends, ngunit naramdaman na ang tutorial nito ay maaaring maging mas komprehensibo.[26] Isinulat ni Andrew Webster ng The Verge na sa kabila ng pagiging kumplikado ng gameplay ng League of Legends, ang Wild Rift, sa kaibahan, "ay isang mahusay na trabaho ng pagpapagaan sa mga bagong manlalaro sa pamamagitan ng pagpapaliwanag ng mga pangunahing kaalaman sa mga simpleng termino".[27]

Tungkol sa pagkontrol ng laro, habang ang mga kontrol sa touchscreen na ginamit para sa pag-atake ay pinuri bilang "perpektong mapaglaruan" at "madaling maunawaan",[28][25] ang virtual joystick na ginamit para sa paggalaw ay inilarawan bilang "mapaglilingkuran, ngunit tulad ng lahat ng mga virtual joystick, minsan ay maaari itong hindi tumutugon".[27] Tungkol pa rin dito, isinulat ni Minor ang utos na "hindi palaging sumabay sa aksyon".[25]

Ang Wild Rift player base sa Estados Unidos ay naiuulat na naging "hindi gaanong toxic" kaysa sa League of Legends na kung saan Liao at Steven Messner sa PC Gamer maiugnay sa hirap upang mag-type sa isang smartphone.[28] Napansin ni Liao na sa kabila ng mga bihirang paglaban sa bickering ay nakasalamuha niya "sa pagganap ng papel na nais ng iba", "Ang Wild Rift ay tila nagpapasok ng bagong buhay sa isang pamayanan na lumaki nang medyo insular."[26]

Mga sanggunian[baguhin | baguhin ang batayan]

  1. "Elodie Games raises $5 million for crossplay co-op games". VentureBeat (sa wikang Ingles). Pebrero 5, 2020. Nakuha noong Setyembre 12, 2021.
  2. RiotFeralPony [@RiotFeralPony] (Pebrero 6, 2020). "I've been the design lead for about the last year and change. Michael Chow is the overall director / executive producer" (Tweet). Tinago mula sa orihinal noong Nobyembre 10, 2020 – sa pamamagitan ng/ni Twitter.
  3. "/dev diary: May 2020 - Gameplay Reveal - League of Legends: Wild Rift". Tinago mula sa orihinal noong Mayo 29, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  4. Remington, Kate (Mayo 8, 2021). "Brendon Williams' Soundtrack for 'League Of Legends Wild Rift' Goes Big". WSHU (AM). Nakuha noong Mayo 8, 2021.
  5. Unity [@unity3d] (Pebrero 25, 2020). "We are working with @riotgames to bring @PlayRuneterra and @wildrift to your favorite platforms! Want to be legendary? You can pre-register for the game today: playruneterra.com" (Tweet). Tinago mula sa orihinal noong Nobyembre 5, 2020 – sa pamamagitan ng/ni Twitter.
  6. Lumb, David. "League of Legends: Wild Rift release date, beta and everything you need to know". TechRadar (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Marso 29, 2021. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 Marshall, Cass (Marso 29, 2021). "Wild Rift finally lets me recommend League of Legends to my friends". Polygon (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Marso 30, 2021. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  8. Gregoire, Albin (Disyembre 14, 2020). "Test du jeu League of Legends : Wild Rift". Jeuxvideo.com (sa wikang Pranses). Tinago mula sa orihinal noong Disyembre 15, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  9. 9.0 9.1 Ahmed, Wasif (Abril 5, 2021). "ARAM is live in League of Legends: Wild Rift for a few days". Dot Esports (sa wikang Ingles). Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  10. "Tencent reportedly gives up on Arena of Valor". GamesIndustry.biz (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Enero 10, 2021. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  11. Mickunas, Aaron (Agosto 13, 2018). "Riot's relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games". Dot Esports (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Oktubre 27, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  12. Gamesforum (Nobyembre 5, 2020). "League of Legends: Wild Rift enters the mobile MOBA arena". Gamesforum (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Enero 14, 2021. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  13. Webster, Andrew (Oktubre 15, 2019). "League of Legends: Wild Rift is coming to mobile and console". The Verge. Tinago mula sa orihinal noong Oktubre 16, 2019. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  14. "League of Legends Mobile release date WARNING ahead of LoL Wild Rift beta news". Express.co.uk. Marso 19, 2020. Tinago mula sa orihinal noong Abril 1, 2020. Nakuha noong Marso 29, 2020.
  15. Lumb, David (Mayo 19, 2020). "League of Legends: Wild Rift is nearly ready for alpha testing – but invites are extremely limited". TechRadar. Tinago mula sa orihinal noong Oktubre 30, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  16. "LoL: Wild Rift - Regional Closed Beta". Riot Games. Setyembre 16, 2020. Tinago mula sa orihinal noong Setyembre 25, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2020.
  17. "LoL Wild Rift Enters Closed Beta on Sept 16 in Southeast Asia". IGN Southeast Asia (sa wikang Ingles). Setyembre 15, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  18. "The Regional Closed Beta Returns!". Riot Games. Tinago mula sa orihinal noong Disyembre 2, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2020.
  19. "Haven't Had A Chance to Play LoL: Wild Rift? Closed Beta Resumes October 8". IGN Southeast Asia (sa wikang Ingles). Oktubre 7, 2020. Tinago mula sa orihinal noong Enero 19, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  20. "The Wait Is Over! Now (Almost) Everyone Will Get To Play League of Legends: Wild Rift" (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Oktubre 17, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  21. "Wild Rift to get 3 new champions and 7 skins in upcoming update". Dot Esports. Disyembre 6, 2020. Tinago mula sa orihinal noong Disyembre 7, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2020.
  22. Çakır, Gökhan (Disyembre 9, 2020). "League of Legends: Wild Rift has gone live early in Europe". Dot Esports (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Disyembre 9, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  23. "League of Legends: Wild Rift Receives Game Approval in China". The Esports Observer (sa wikang Ingles). Pebrero 9, 2021. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  24. "League Of Legends Mobile Version Wild Rift Hits America March 29". Screen Rant (sa wikang Ingles). Marso 14, 2021. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  25. 25.0 25.1 25.2 Minor, Jordan. "League of Legends: Wild Rift (for iOS) Review". PCMAG (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong Abril 14, 2020. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  26. 26.0 26.1 Liao, Shannon. "Review | 'League of Legends: Wild Rift' is 'League' Lite, targeted at new players". The Washington Post (sa wikang Ingles). ISSN 0190-8286. Tinago mula sa orihinal noong Abril 4, 2021. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  27. 27.0 27.1 Webster, Andrew (Marso 30, 2021). "League of Legends: Wild Rift makes one of the world's biggest games more accessible". The Verge (sa wikang Ingles). Nakuha noong Oktubre 21, 2021.
  28. 28.0 28.1 Messner, Steven. "League of Legends: Wild Rift is a kinder, gentler League of Legends". PC Gamer. Nakuha noong Oktubre 21, 2021.