Riot Games

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Jump to navigation Jump to search
Riot Games, Inc.
UriSubsidiary
IndustriyaVideo games
ItinatagSanta Monica, California, Estados Unidos
(Setyembre 2006; 15 taon ang nakalipas (2006-09)
Nagtatags
  • Brandon Beck
  • Marc Merrill
Punong-tanggapan,
Estados Unidos
Dami ng lokasyon
24 offices (2018)
Pangunahing tauhan
  • Brandon Beck (co-chairman)
  • Marc Merrill (co-chairman)
  • Nicolo Laurent (CEO)
  • Dylan Jadeja (CFO)
Produkto
Dami ng empleyado
2,500 (2018)
MagulangTencent (2011–kasalukuyan)
Dibisyon
  • Riot Forge
  • Riot Tabletop
Subsidiary
Websiteriotgames.com

Ang Riot Games, Inc. ay isang Amerikanong tagapaglinang ng video game, publisher, at organizer ng mga paligsahan sa esport. Ang punong tanggapan nito ay nasa California. Itinatag ang Riot Games noong Setyembre 2006 nina Brandon Beck at Marc Merill upang paunlarin ang League of Legends, ang kumpanya ay nagpatuloy upang bumuo ng maraming mga spin-off sa League at isang hindi kaugnay na laro, Valorant. Bilang isang publisher, pinangangasiwaan ng Riot Games ang paggawa ng League spin-off ng iba pang mga developer sa pamamagitan ng Riot Forge. Mula noong 2011, ang Riot ay naging isang subsidiary ng Tsinang kompanya na Tencent.

Nagpapatakbo ang Riot ng 14 internasyonal na mga League of Legends liga para sa esports, ang League of Legends World Championship, at ang Valorant Champions Tour. Ang kumpanya, na mayroong 24 na tanggapan sa buong mundo sa 2018, ay nagbebenta ng mga sponsorship ng korporasyon, paninda, at mga karapatan sa streaming para sa mga liga nito. Nakaharap ang Riot sa mga paratang ng isang nakakalason na kultura sa trabaho, kasama ang diskriminasyon sa kasarian at sekswal na panliligalig.

Kasaysayan[baguhin | baguhin ang batayan]

Ang mga nagtatag ng Riot Games, sina Brandon "Ryze" Beck at Marc "Tryndamere" Merrill, ay naging kaibigan habang nagkasama sila sa Unibersidad ng Timog California, kung saan pinag-aralan ng dalawa ang negosyo at nagbuklod sa mga bidyong laro.[1] Sina Beck at Merrill ay naniniwala na masyadong maraming mga developer na lumilipat ang kanilang pagtuon mula sa laro sa laro nang madalas, na nakikilala ang Defense of the Ancients bilang isang pahiwatig na ang mga laro ay maaaring suportahan at gawing pangmatagalan.[1][2] Kumuha din sila ng inspirasyon mula sa mga taga-disenyo ng video game sa Asya na naglabas ng kanilang mga laro nang walang paunang gastos at sa halip ay naningil para sa mga karagdagang pakinabang.[3]

Humingi ng pondo sina Beck at Merrill mula sa kanilang pamilya at angel investors, at nakatipon ng US$1.5 milyon upang ilunsad ang kanilang kumpanya.[4] Ang unang taong kinuha ng Riot Games ay si Steve "Guinsoo" Feak, isa sa mga maagang nag-develop ng DotA Allstars, isang laro na itinuturing na naging pundasyon sa dyanra ng MOBA.[5] Habang pinipino nila ang unang paglikha ng League of Legends, itinayo nila ang mga namumuhunan sa isang kumpanya ng video game na nakaugat sa e-commerce. Sinabi ni Merill na lumapit sila sa mga publisher na ikinagulat ng kakulangan ng laro ng isang single-player mode at free-to-play na modelo ng negosyo.[6]

Mga laro[baguhin | baguhin ang batayan]

Taon Titulo Dyanra Plataporma Tala Ref(s)
2009 League of Legends Multiplayer online battle arena macOS, Windows
2019 Teamfight Tactics Auto battler Android, iOS, macOS, Windows [7][8]
2020 League of Legends: Wild Rift Multiplayer online battle arena Android, iOS, unrevealed consoles
Legends of Runeterra Digital collectible card game Android, iOS, Windows
Valorant First-person shooter Windows Naka-codename, at ipinahayag bilang Project A. [9]
LoL Esports Manager Simulation Android, iOS, Windows [10][11]
2021 Ruined King: A League of Legends Story Tactical role-playing game Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows Inilathala ng Riot Games at ginawa ng Airship Syndicate. [12][13]
TBA Project L Fighting [7][8]
Project F Action role-playing, hack and slash
TBA MMORPG Isang MMO na binasehan ang League of Legends.

Ang titulong World of Runeterra ay isang haka-haka.

[14][15][16]

Mga sanggunian[baguhin | baguhin ang batayan]

  1. 1.0 1.1 Kollar, Phil (September 13, 2016). "The past, present and future of League of Legends studio Riot Games". Polygon. Tinago mula sa orihinal noong June 12, 2018. Nakuha noong June 25, 2018.
  2. Crecente, Brian (October 27, 2019). "The origin story of League of Legends". The Washington Post. Tinago mula sa orihinal noong November 16, 2020. Nakuha noong November 9, 2020. And in their minds, the Warcraft III mod didn’t clear the way just for the birth of a new genre of gameplay known as a multiplayer online battle arena or MOBA, it also proved the viability of a still relatively young concept in gaming: Games as a service.
  3. Blakely, Lindsay; Helm, Burt (December 2016). "Why Riot Games Is Inc.'s 2016 Company of the Year". Inc. Tinago mula sa orihinal noong May 25, 2018. Nakuha noong June 25, 2018.
  4. Blakely, Lindsay; Helm, Burt (December 2016). "Why Riot Games Is Inc.'s 2016 Company of the Year". Inc. Tinago mula sa orihinal noong May 25, 2018. Nakuha noong June 25, 2018.
  5. Kollar, Phil (September 13, 2016). "The past, present and future of League of Legends studio Riot Games". Polygon. Tinago mula sa orihinal noong June 12, 2018. Nakuha noong June 25, 2018.
  6. Crecente, Brian (October 27, 2019). "The origin story of League of Legends". The Washington Post. Tinago mula sa orihinal noong November 16, 2020. Nakuha noong December 26, 2020. "We originally just wanted to be a game developer, but then when we talked to publishers at the time they were like, 'Wait, you're not going to have single player (gameplay) and you want the game to be free and virtual? What are you talking about?" Merrill said.
  7. 7.0 7.1 Maling banggit (Hindi tamang <ref> tag; walang binigay na teksto para sa refs na may pangalang :1); $2
  8. 8.0 8.1 Maling banggit (Hindi tamang <ref> tag; walang binigay na teksto para sa refs na may pangalang :2); $2
  9. Messner, Steven (April 10, 2020). "Valorant: Release date, closed beta, gameplay, and everything we know". PC Gamer (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong May 7, 2020. Nakuha noong April 21, 2020.
  10. "Introducing LoL Esports Manager". nexus.leagueoflegends.com (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong May 29, 2020. Nakuha noong April 21, 2020.
  11. Dexter Tan Guan Hao (November 6, 2019). "Riot's esports management game, LoL Esports Manager, is likely a gacha". Dot Esports (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong September 28, 2020. Nakuha noong April 21, 2020.
  12. Gartenberg, Chaim (October 31, 2020). "League of Legends spinoff Ruined King will launch on consoles in 'early 2021'". The Verge (sa wikang Ingles). Tinago mula sa orihinal noong November 1, 2020. Nakuha noong November 1, 2020.
  13. Tack, Daniel (10 December 2020). "Ruined King: A League Of Legends Story Has Been Delayed". Game Informer. Nakuha noong 4 May 2021.
  14. "Riot Games is making a League of Legends MMO - Polygon". polygon.com. December 17, 2020. Tinago mula sa orihinal noong December 18, 2020. Nakuha noong December 18, 2020.
  15. "League of Legends MMO In Development, Riot Games Executive Announces". IGN.com. Tinago mula sa orihinal noong December 18, 2020. Nakuha noong December 18, 2020.
  16. Grubb, Jeff (March 25, 2021). "Riot website confirms details about its League of Legends MMO". VentureBeat. Tinago mula sa orihinal noong 2021-04-21. Nakuha noong 2021-04-21.