Roblox Corporation

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
Roblox Corporation
UriPampubliko
NYSERBLX
ISINUS7710491033
IndustriyaLarong bidyo
Itinatag23 Marso 2004; 20 taon na'ng nakalipas (2004-03-23) sa Menlo Park, California, Estados Unidos
Nagtatags
  • David Baszucki
  • Erik Cassel
Punong-tanggapan,
Estados Unidos
Pangunahing tauhan
David Baszucki (CEO)
Mike Guthrie (CFO)
ProduktoRoblox
KitaIncrease $923.9 milyon[1] (2020)
Dami ng empleyado
1,234[2] (2021)
Subsidiyariyo
  • Bash Video
  • Guilded Inc.
  • Loom.ai
  • PacketZoom
Websitecorp.roblox.com

Ang Roblox Corporation ay isang larong bidyo developer galing sa Amerika na nakabase sa San Mateo, California. Itinatag noong Marso 23 2004 nina David Baszucki at Erik Cassel at naging incorporated noong Abril 9 2004, ang kumpanya ay ang developer ng Roblox, na pinakawalan noong Setyembre 2006. Ang Roblox Corporation ay nakatala na ngayon ng 1,234 empleyado. Ang kumpanya ay naging pampubliko noong Marso 2021 sa pamamagitan ng direktang listahan sa New York Stock Exchange.

Mga Sanggunian[baguhin | baguhin ang wikitext]

  1. Takahashi, Dean (22 Pebrero 2021). "Plano ng Roblox na maglista ng pagbabahagi sa Marso 10, nag-ulat ng 82% na paglago ng kita sa $923 milyon para sa taong 2020". VentureBeat. Inarkibo mula sa orihinal noong 24 Mayo 2021. Nakuha noong 27 Agosto 2021. {{cite web}}: |archive-date= / |archive-url= timestamp mismatch (tulong)
  2. "Liham para sa shareholder – Q2 2021" (PDF). Roblox Corporation. 16 Agosto 2021. Nakuha noong 2 Setyembre 2021.


Usbong Ang lathalaing ito ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.