Super Mario World
Super Mario World | |
---|---|
Naglathala | Nintendo EAD |
Nag-imprenta | Nintendo |
Direktor | Takashi Tezuka |
Prodyuser | Shigeru Miyamoto |
Disenyo | Katsuya Eguchi Hideki Konno |
Programmer | Toshihiko Nakago |
Gumuhit | Shigefumi Hino |
Musika | Koji Kondo |
Serye | Super Mario |
Plataporma | Kiosk, Super NES, Game Boy Advance |
Dyanra | Platform |
Mode | Single-player, multiplayer |
Ang Super Mario World[a] ay isang platform game ng 1990 na binuo ng Nintendo para sa Super Nintendo Entertainment System (SNES). Ang kuwento ay sumusunod sa pakikipagsapalaran ni Mario na mailigtas ang Princess Toadstool at Dinosaur Land mula sa serye ng antagonist na Bowser at ang kanyang mga minions, ang Koopalings. Ang gameplay ay katulad sa naunang mga laro ng Super Mario: Kinokontrol ng mga manlalaro si Mario o ang kanyang kapatid na si Luigi sa pamamagitan ng isang serye ng mga antas kung saan ang layunin ay maabot ang flagpole sa dulo. Ipinakilala ng Super Mario World na si Yoshi, isang dinosauro na makakain ng mga kaaway at makakakuha ng mga kakayahan sa pamamagitan ng pagkain ng mga shell ng Koopa Troopas.
Ang Nintendo Entertainment Analysis & Development ay binuo ang laro, sa pangunguna ni direktor Takashi Tezuka at tagagawa at tagalikha ng serye na si Shigeru Miyamoto. Ito ang unang laro ng Mario para sa SNES at dinisenyo upang masulit ang mga tampok na teknikal sa console. Ang koponan ng pag-unlad ay nagkaroon ng higit na kalayaan kumpara sa mga pag-install ng serye para sa Nintendo Entertainment System (NES). Si Yoshi ay na-conceptualize sa pagbuo ng mga laro ng NES ngunit hindi ito ginamit hanggang sa Super Mario World dahil sa mga limitasyon ng hardware.
Ang Super Mario World ay madalas na itinuturing na isa sa mga pinakadakilang mga laro sa video sa lahat ng oras. Nagbenta ito ng higit sa 20 milyong kopya sa buong mundo, na ginagawang pinakamahusay na larong SNES na laro. Humantong din ito sa isang animated na serye sa telebisyon ng parehong pangalan at isang prequel, Yoshi's Island, na inilabas noong Agosto at Oktubre 1995. Ito ay na-rereleased sa maraming mga okasyon: Ito ay bahagi ng 1994 compilation Super Mario All-Stars + Super Mario World para sa SNES at na-releleased para sa Game Boy Advance bilang Super Mario World: Super Mario Advance 2 noong 2001, sa Virtual Console para sa Wii, Wii U, at New Nintendo 3DS console, at bilang bahagi ng Super NES Classic Edition. Ito ay pinakawalan din sa Nintendo Switch sa pamamagitan ng Nintendo Switch Online gamit ang Super Nintendo Entertainment System app. Ito rin ay isang istilo ng kurso sa Super Mario Maker, at Super Mario Maker 2 .
Plot
[baguhin | baguhin ang wikitext]Matapos mailigtas ang Mushroom Kingdom sa Super Mario Bros. 3, ang mga kapatid na sina Mario at Luigi ay nagpasiyang pumunta sa bakasyon sa isang lugar na tinatawag na Dinosaur Land, isang mundong sinaunang-panahon na nakikipagsapalaran sa mga dinosaur at iba pang mga kaaway. Habang nagpapahinga sa beach, ang Princess Toadstool ay nakuha ng Bowser. Kapag nagising sina Mario at Luigi, sinubukan nilang hanapin siya at, pagkatapos ng oras ng paghahanap, nakatagpo ang isang higanteng itlog sa kagubatan. Bigla itong humadlang at sa labas nito ay nagmula ang isang batang dinosauro na nagngangalang Yoshi, na nagsasabi sa kanila na ang kanyang mga kaibigan na dinosaur ay nabilanggo din sa mga itlog ng masasamang Koopalings. Agad na napagtanto nina Mario at Luigi na dapat itong masamang Haring Bowser Koopa at kanyang Koopalings. Si Mario, Luigi at Yoshi ay naglabas upang mailigtas ang mga kaibigan ng dinosauro ng Toadstool at Yoshi, na naglalakad sa Dinosaur Land para sa Bowser at kanyang Koopalings. Upang matulungan siya, binigyan ni Yoshi si Mario ng kapa habang sinisimulan nila ang kanilang paglalakbay. Patuloy na sinusunod nina Mario at Luigi ang Bowser, tinalo ang Koopalings sa proseso, at i-save ang mga kaibigan ng dinosaur ni Yoshi. Kalaunan ay nakarating sila sa kastilyo ng Bowser, kung saan nilaban nila siya sa isang pangwakas na labanan. Nagpapadala sila ng Bowser na lumilipad sa kalangitan at i-save ang Toadstool, naibalik ang kapayapaan sa Dinosaur Land.
Pamana
[baguhin | baguhin ang wikitext]Bilang isang laro ng pack-in para sa SNES, ang Super Mario World ay tumulong sa pamamahagi ng console, at naging pinakamahusay na larong nagbebenta ng henerasyon nito.[1] Sinabi ni Shigeru Miyamoto na ang Super Mario World ay ang kanyang paboritong laro ng Mario.[2][3]
Si Yoshi ay naging isa sa mga pinakamahalagang character sa prangkisa ng Mario, muling lumitaw sa mga huling laro ng Super Mario at sa halos lahat ng mga laro sa Mario at mga spin-off na laro. Yoshi lumilitaw bilang pangunahing puwedeng laruin character sa Super Mario World ' 1995 prequel Super Mario World 2: Yoshi's Island, na kung saan ay nakatulong humantong sa maramihang mga video games na nakatutok sa mga karakter. Isang clone ng Super Mario World, ang Super Mario's Wacky Worlds, ay nasa pag-unlad para sa aparato ng Philips CD-i ng NovaLogic mula 1992 hanggang 1993, ngunit nakansela dahil sa kabiguang komersyal ng console.[4] Sa isang poll na isinagawa noong 2008, si Yoshi ay binoto bilang pangatlong-paboritong character ng video game sa Japan, kasama sina Cloud Strife at Mario na naglalagay ng pangalawa at una.[5]
Ang DIC Entertainment ay gumawa ng isang animated na serye ng parehong pangalan, na binubuo ng labing tatlong yugto, na tumakbo sa NBC mula Setyembre hanggang Disyembre 1991.[6][7] Sa mga nagdaang taon, ang mga tagahanga ay gumawa ng maraming mga hack ng Super Mario World ROM, lalo na ang Kaizo Mario World, na ginamit para sa maraming mga video ng Let’s Play.[8] Sa katulad na paraan, ang Super Mario World ay isa sa apat na mga laro na ang mga assets ay magagamit sa Super Mario Maker, isang tagalikha ng pasadyang antas na pinakawalan para sa Wii U noong 2015,[9] at ang 2019 na sumunod.[10]
Mga Tala
[baguhin | baguhin ang wikitext]Mga Sanggunian
[baguhin | baguhin ang wikitext]- ↑ Kelly, Andy (14 Nobyembre 2008). "101 game facts that will rock your world". GamesRadar. Future plc. p. 4. Inarkibo mula sa orihinal noong 18 Setyembre 2017. Nakuha noong 17 Setyembre 2017.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Mitchell, Richard. "Super Mario World is Miyamoto's favorite Mario game". Engadget. Inarkibo mula sa orihinal noong 22 Hunyo 2018. Nakuha noong 22 Hunyo 2018.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Claiborn, Samuel. "This is Shigeru Miyamoto's Favorite Mario Game". IGN. Inarkibo mula sa orihinal noong 24 Mayo 2015. Nakuha noong 22 Hunyo 2018.
{{cite web}}
:|archive-date=
/|archive-url=
timestamp mismatch (tulong)CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ "Super Mario's Wacky Worlds". IGN. Inarkibo mula sa orihinal noong 22 Pebrero 2014. Nakuha noong 8 Disyembre 2013.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Ashcraft, Brian (12 Agosto 2008). "And Japan's Favorite Video Game Characters Are...?". Kotaku. Inarkibo mula sa orihinal noong 26 Hulyo 2012. Nakuha noong 12 Setyembre 2009.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Langshaw, Mark (23 Abril 2011). "Retro Corner: Super Mario World". Digital Spy. Inarkibo mula sa orihinal noong 6 Pebrero 2017. Nakuha noong 5 Pebrero 2017.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Fernando, Kelvin (10 Abril 2017). "15 Awesome Things You Didn't Know About Super Mario World". The Gamer. Valnet Inc. Inarkibo mula sa orihinal noong 12 Setyembre 2017. Nakuha noong 13 Hunyo 2017.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Davis, Justin (14 Hulyo 2015). "Inside the World of Brutally Hard Mario ROM Hacks". IGN. Ziff Davis. Inarkibo mula sa orihinal noong 7 Mayo 2016. Nakuha noong 21 Oktubre 2017.
{{cite web}}
:|archive-date=
/|archive-url=
timestamp mismatch (tulong)CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Otero, Jose (16 Hunyo 2015). "E3 2015: 9 Exciting Things You Need to Know About Super Mario Maker". IGN. Ziff Davis. Inarkibo mula sa orihinal noong 12 Setyembre 2017. Nakuha noong 21 Oktubre 2017.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Keven, Knezevic (25 Abril 2019). "Super Mario Maker 2 Gets Release Date". GameSpot. Inarkibo mula sa orihinal noong 25 Abril 2019. Nakuha noong 23 Mayo 2019.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link)
Mga panlabas na link
[baguhin | baguhin ang wikitext]- Opisyal na website (sa Hapones)